среда, 22 января 2014 г.

Интересные моменты в C#

В этой статье мы коротко пройдемся по особенностям foreach. Первый момент вы скорее всего знаете, второй момент вы скорее всего не знаете.

Предыдущая статья об особенностях C#.



Первый момент




На собеседованиях часто спрашивают — «Что необходимо сделать что бы ваш класс работал с foreach?». Ответ на этот вопрос обычно звучит так — «Реализовать IEnumerable». Ответ этот правильный, но не полный. В принципе, этого ответа на собеседовании достаточно и я ни разу не встречал чтобы кто то считал его неправильным. На самом деле, foreach использует «утиную типизацию». Для того чтобы наш класс работал в foreach достаточно иметь метод GetEnumerator возвращающий нечто имеющее метод MoveNext и свойство Current.

Запоминать эти методы не обязательно, если подсунуть свой неправильный класс в foreach компилятор честно подскажет чего конкретно не хватает в этом классе.


Примеры



Тестовый foreach:

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var container = new Container();

foreach (var item in container)
{
}
}
}




Неправильный контейнер:

public class Container
{
}




Ошибка компилятора:

foreach statement cannot operate on variables of type 'Container' because 'Container' does not contain a public definition for 'GetEnumerator'

Добавим метод GetEnumerator в контейнер и класс энумератора.


Правильный контейнер:



public class Container
{
public Enumerator GetEnumerator()
{
return new Enumerator();
}
}




Неправильный энумератор:

public class Enumerator
{
}




Ошибка компилятора:

foreach requires that the return type 'Enumerator' of 'Container.GetEnumerator()' must have a suitable public MoveNext method and public Current property

Добавим метод MoveNext и свойство Current в энумератор.


Правильный энумератор:



public class Enumerator
{
public bool MoveNext()
{
return false;
}

public object Current
{
get { return null; }
}
}


Теперь компилятор все устраивает.


Примечание:

Свойство Current может возвращать любой тип, как ref type так и value type. Собственно это и стало причиной использования «утиной типизации», во времена когда не было generics, для избежания ненужных boxing и unboxing.


Второй момент




На собеседовании встречаются вопросы про IDisposable и помимо общих вопросов про ручное управление ресурсами есть вопрос про то, в каких случаях компилятор может автоматически вызывать метод Dispose. Ответ все мы знаем — Dispose вызывается автоматически при использовании оператора using(). Ответ этот правильный, но неполный! Метод Dispose может вызывается в двух случаях, помимо using(), он вызывается в foreach для энумератора, если энумератор реализует IDisposable.
Примеры



Энумератор с Dispose:

using System;

public class Enumerator : IDisposable
{
public bool MoveNext()
{
return false;
}

public object Current
{
get { return null; }
}

public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Dispose");
}
}


Теперь при запуске примера мы увидим строчку «Dispose» в консоли.


Для тех кому интересно, вот код который генерит компилятор для нашего случая:



Container container = new Container();
Enumerator enumerator = container.GetEnumerator();
try
{
while (enumerator.MoveNext())
{
var element = enumerator.Current;
// содержимое foreach
}
}
finally
{
IDisposable disposable = enumerator as IDisposable;
if (disposable != null)
disposable.Dispose();
}




Всем спасибо за внимание!

This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at http://ift.tt/jcXqJW.


Комментариев нет:

Отправить комментарий