...

суббота, 10 февраля 2018 г.

[Из песочницы] Как я бесплатно продвигал свою игру через YouTube

Привет, Хабр. Я думаю было бы хорошо для начала представится. Меня зовут Новичков Андрей, сам я родом из Украины (город Киев), на момент написания статьи мне 21, живу в небольшой однушке с девушкой и маленьким котенком. Сам интерес к играм у меня появился в 5 лет, когда мой отец принес домой приставку Dendy. Моей первой игрой стала Марио. Именно этот усатый итальянец лишил меня игровой девственности и открыл мир видеоигр. Я настолько был потрясен и вдохновлен играми, что мог пять минут рассматривать декорации на уровне или слушать начальную песню в меню игры. Когда мне было 13 лет, наша семья купила первый компьютер и тут я просто потерял голову. Это был новый уровень. Я с восхищением смотрел на всё это и понимал, что эти игры создают такие же люди, как и я. Тогда чем я хуже? Поэтому, мои 13 лет стали отправной точкой в геймдев. Я чувствовал, что хочу попасть в это движение.

Коротко о длинном пути


Так, как хорошо рисовать я мог только три буквы на заборе, я начал изучать программирование. Моим первым языком стал Pascal, но мы оба тогда поняли, что нам не по пути, и я ушел к Visual Basic 6. К сожалению, я не сразу понял, что этот язык слаб и мертв, но это стало для меня хорошей основой для понимания сути программирования. Я общался на игровых форумах, заводил знакомства, считал себя крутым разработчиком и для получения опыта участвовал в разных конкурсах по разработке игр. Со временем я понял, что не смогу достичь желаемого успеха, используя бесплатную графику в интернете, создавая игры через WinForm в Бейсике и не имея собственного стиля. Да и стыдно было каждый раз просить художников порисовать для моей игры. Мой опыт был ниже, чем экономика в Сирии, поэтому я начал работать над этим. Мой знакомый художник учил меня рисовать графику на компьютере и находить свой стиль, а параллельно дома я изучал Unity3D и геймдизайн. У меня была сильная мотивация двигаться вперед. Кстати, хорошую базу знаний геймдизайна я получил из книги «Искусство Геймдизайна» написанную Джесси Шеллом. И вот, спустя год, когда мне стукнуло 20 лет, я понимаю, что мой уровень стал на порядок выше и я готов попробовать написать свою первую коммерческую игру. Ждать дольше я не мог.

Первые шаги


Я понимал, что я никто и звать меня никак. Я боялся, что если я и создам игру, то о ней максимум узнает мой друг, еще один мой друг и моя девушка. Поэтому, мне нужно было обрести свою аудиторию и группу поддержки. Но как это сделать бесплатно? Для этого, я выбрал самый трэшовый и запоминающийся псевдоним, а именно — Флатинго. Далее, я создал YouTube канал под этим же брендом, где я рассказывал о геймдеве, разработке игр, рисовании для игр, геймдизайне, а так же о том, как я лично делаю свою игру. Это был некий блог разработчика игр. Я создавал веселые и короткие ролики, делая из этого подобие шоу, тем самым отличаясь от конкурентов. Благо, что блогеров в этой тематике на русском YouTube было не много. Я распространял свои ролики во всех уголках русского геймдева, за что меня люто ненавидели и любили. Я распространял видео на всех геймдев сайтах, игровых пабликах и везде, где есть геймдев. К примеру, если в видео я рисовал персонажа для игры, то такими видео я мог легко делиться на всех сайтах по рисованию, что давало дополнительный отклик. Я стал обходить малопосещаемые места или малые паблики с открытой стенкой, ибо жизни там нет, лишь куча наглого спама. Молодым ребятам (в простонародье – школьники и студенты) зашло на отлично, но вот людям постарше не понравилась моя подача материала. Это нормальное явление.

Но что с игрой?


Итак, когда я запустил эту YouTube машину, я начал активно создавать игру. Я хотел создать небольшой проект с изюминкой. До начала разработки игры, я был вдохновлен играми Super Meat Boy и стареньким Adventure Island, поэтому я соединил баланс этих двух игр и получилась собственная, иная механика. Так, как я рисую векторную графику в Иллюстраторе, я принял решение использовать мой любимый, плоский дизайн. Рисование всей графики для игры отняло у меня, примерно, 3 недели. Я упорно снимал ролики для своего канала, пиарил свои видео и делал игру. Аудитория медленно, но начала появляться. На мой канал подписывалось 5-10 подписчиков в сутки, что не могло не радовать. Всё шло как по маслу, пока кое-что не произошло.

Фейл


За 2 месяца разработки я успел нарисовать всю графику и создать несколько уровней для моей игры. Я даже укладывался в поставленные для себя сроки, но в один прекрасный летний вечер, мой ноутбук выпал с окна второго этажа. Это была катастрофа. Я очень любил вечерами открыть окошко во двор, включить настольную лампу, поставить на подоконник свой компьютер, заварить себе вкусный фруктовый чай с вкусняшками и включить любимую музыку, но я никогда бы не смог подумать, что такое у меня может случится. Позже выяснилось, что в теории он еще смог бы работать, но к сожалению в нем «полетела» материнская плата и жесткий диск. Жесткий диск. В сервисном центре мне сказали, что проще было бы купить новый HDD. Ну что ж, мне было больно. Мне пришлось купить новый ноутбук и начинать всё заново, но теперь уже с использованием Dropbox.

Мне надо больше


К этому времени, мой канал начал набирать новый обороты. В одном из своих видео, я позаимствовал кусочек из видео другого зарубежного автора, за что на меня навалилось много негативной критики в разных местах. Правда, я не думал, что это вызовет такую бурную реакцию, но теперь я знаю, что ненависть — это тоже реклама. Я ранее говорил, что на мой канал подписывалось 5-10 подписчиков в сутки? Забудьте! С этих пор на канал подписывалось стабильно 40-50 человек в сутки. Хейтеры начали везде поносить мой ник, тем самым делая мне рекламу. Я просто наблюдал за их попытками и не вступал в конфликты. Так же я попросил пару небольших игровых редакций написать обо мне, что стоило мне лишь взаимного пиара. Спустя пару месяцев я заметил, что когда я где-либо в новых местах публикую видео, в комментариях писали мол: “О, так это же Флатинго” или “Тю, и здесь он?”. Осталось лишь доделать наполовину созданную игру, но сперва я добавил английские субтитры на все свои видео и начал продвигать их за бугром. Алгоритм тот же, только вместо ВК я использовал Facebook, вместо Пикабу был Reddit, ну и другие геймдев сайты. Скажу лишь, что развиваться за бугром бесплатно в разы сложнее, потому что конкуренция там больше и иногда тебя просто не успевают заметить.

Игра создана


Наступила зима. На моей канале начало прибавляться по 70-100 подписчиков в сутки и я наконец закончил игру. Кстати, если кому-то интересно, то моя игра — это хардкорный 2D платформер с элементами головоломки и мультяшной графикой, в которой главным персонажем выступает славный малыш по имени Луппи. Моя игра так и называется — TheLooppy. Разработка игры отняла у меня 5 месяцев, но если бы не тот инцидент с ноутбуком, то, я считаю, что я уложился бы в 3 месяца. При разработке игры, для меня главным заданием было вывести на хороший уровень игровой баланс, удобный геймплей и приятную графику, ибо именно с этими тремя вещами игрок сталкивается 98% всего игрового времени. В целом, я считаю, получилось не плохо. Игра заставит вас подумать, как решить ту или иную головоломку для достижения цели, заставит изрядно побегать по уровню от врагов и даст понять, что достичь цель в игре можно разными путями.

Издательство


Конечно же я планировал публиковать игру через Steam Direct и в этом мне помог мой знакомый. Для меня очень важно было окружить себя хорошими ребятами из сферы геймдева. Я считаю, что в одиночку создать неплохую игру вполне реально, но вот стать крутым разработчиком без знакомых и аудитории весьма трудно. Конечно же, не обошлось и без забавных случае. К примеру, мои несовершеннолетние подписчики настолько хотели бесплатно поиграть за Луппи, что придумывали забавные истории, представляясь крутыми издателями или друзьями крупных блогеров на YouTube, чтобы я им выслал ключик. Хитрецы, но я их всё равно люблю. Я был рад, что на момент завершения игры я имел хоть какую-то аудиторию в несколько тысяч подписчиков. Теперь, в это есть кому играть.

Игра начала продаваться в начале февраля и я сразу же рассказал об этом подписчикам во всех соцсетях и YouTube. В момент релиза игры, а точнее за 5 месяцев разработки, я сумел получить аудиторию в 8К подписчиков, не вложив ни копейки. За первые 3 дня игра принесла мне почти $150, учитывая, что игра стоит всего $2. Спустя 7 дней игра принесла уже $210. Мелочь, но приятно, тем более это моя первая коммерческая игра. Единственной рекламой моей игры был мой канал и мои социальные сети. Сейчас ровно неделя, как игра доступна в Steam, но на YouTube появилось несколько небольших обзоров моей игры, а в личку Вконтакте мне присылали арты главного героя и я с большим удовольствием публиковал их в группе. Кстати, в первый день продаж, подписчики нашли баг в самом начале игры, из-за которого игроки начали возвращать деньги. Так получилось, что на некоторых ПК игра работала в разы быстрее, чем задумано, но за один короткий вечер я исправил этот баг и выпустил обновление.

Эпилог


Ну что ж, вот такой интересный опыт у меня сложился с моей первой игрой. На рекламу и разработку игры я не потратил ни пенни, зато обрел небольшую аудиторию единомышленников. Во время разработки игры ко мне обращались 3 раза с рекламным предложением для моего канала, поэтому я даже сумел на этом немного заработать. В будущем, я планирую развиваться и далее в сфере геймдева, создавая новые проекты и обретая новых единомышленников. Кстати, я заметил, что некоторые разработчики становятся также обзорщиками игр на YouTube, а потом намеренно продвигают свои игры через свой канал. Как правило, за счет простоты, такие каналы собирают аудиторию быстрее, чем каналы о геймдеве. Мне очень по душе мое хобби. Надеюсь и вы тоже любите то, чем занимаетесь.

Let's block ads! (Why?)

В администрации Трампа предложили национализировать 5G-сеть

Медиакомпания Axios сообщает, что администрация Дональда Трампа намерена сделать 5G государственной собственностью. По словам одного из представителей администрации президента США, целью этого проекта является защита американской сети от кибератак из Китая.

Подробнее об инициативе и мнениях сообщества читайте под катом.


/ Flickr / Mike Mozart / CC

Зачем это нужно


29 января Axios опубликовали документ о том, что США необходимо построить централизованную общенациональную сеть 5G в течение следующих трех лет. В администрации США считают, что такие усилия нужны, чтобы противостоять киберугрозам со стороны Китая (как сообщает Vox, с появлением 5G ситуация с кибератаками может только усугубиться). Поэтому документ, предложенный администрацией Трампа, предписывает незамедлительно начать подготовку США к реализации 5G.

В документе 5G-технология сравнивается со строительством системы межштатных автомагистралей, которое начал Эйзенхауэер в 1956 году. Это подчеркивает важность сетей нового поколения для национальной безопасности страны и для получения преимущества в гонке с Китаем, отмечают в Vox.

Reuters, ссылаясь на анонимный источник, сообщает, что отношения США и Китая в области технологий довольно напряженные. В 2012 году американские спецслужбы проверяли способно ли оборудование китайских гигантов Huawei и ZTE шпионить за телекоммуникациями Америки или как-либо угрожать им. А в декабре 2017 года правительство запретило компании AT&T предлагать смартфоны от Huawei своим клиентам. Однако Китай отрицает, причастность к шпионажу. На прошлой неделе китайский дипломат Цуй Тянькай (Cui Tiankai) заявил, что компании Китая продают свои продукты США, не для того, чтобы следить за пользователями.

Представитель администрации президента США сообщил USA Today, что опубликованный Axios документ уже устарел, однако заявленная в нем стратегия остается той же — усовершенствовать инфраструктуру с помощью развертывания 5G по всей стране. Новые телекоммуникации позволят США повысить конкурентоспособность на рынке, улучшить экологию и качество жизни, говорится в документе. Поэтому национализация сети, вероятно, один из способов решения этих задач.

Как это будет работать


Документ предлагает два варианта развития событий. Первый: правительство за свой счет строит общую сеть, а затем сдает её в аренду операторам вроде AT&T, Verizon и T-Mobile. Второй: каждый провайдер создает собственную сеть 5G, и эти сети конкурируют на рынке.

Однако в Axios отмечают, что хоть второй вариант и вызвал бы меньше беспокойства на рынке, вероятность его реализации крайне низкая. По словам инициаторов идеи, первый вариант позволит быстрее построить сеть и сделать ее более защищенной, по сравнению со вторым вариантом.

Планируется издать единый стандарт для американских 5G-сетей, который будет регламентировать размещение спецоборудования. Предполагается, что начальные функциональные возможности сети будут доступны через полтора года, расширенные — через 2. «В полную силу» сеть заработает через три года.

Однако, по данным Vox, администрация не сможет уложиться в такие сроки. Чтобы завершить проект к 2021, его нужно было начать в 2015–2016 году. Кроме того, национализированная сеть обойдется государству недешево: частный сектор планирует инвестировать 275 миллиардов долларов в 5G-инфраструктуру.

Проект пока находится на стадии рассмотрения. Представитель администрации, пожелавший остаться неизвестным, утверждает, что документ попадет на стол президента не раньше чем через 6–8 месяцев.

Как отреагировали эксперты


Аналитик компании Height Securities Клэйтон Аллен (Clayton Allen) полагает, что Белый дом не сможет развернуть такой масштабный проект, заплатить за него и оставить частные компании в стороне.

Мередит Эттвелл Бэйкер (Meredith Attwell Baker), президент торговой группы CTIA, заявила, что представители отрасли понимают значимость победы в 5G-гонке для нации. Однако Мередит настаивает, что политика свободных рыночных отношений — прямой путь к этой победе.

Председатель Федеральной комиссии по связи Аджит Пай (Ajit Pai) тоже выступил против правительственного предложения. Он считает, что любые государственные усилия по созданию национализированной сети 5G будут стоить слишком дорого и помешают США первыми запустить сеть нового поколения. Тридцатилетний опыт развития беспроводных решений показывает, что именно рынок, а не правительство, способен продвигать новые технологии.

Стоит отметить, что все пять членов Федеральной комиссии раскритиковали инициативу. Республиканец Брендан Карр (Brendan Carr) назвал проект «обреченным на провал», а демократ Джессика Роузенворсель (Jessica Rosenworcel) согласилась, что США стремятся первыми развернуть 5G, однако предложенный способ, по ее словам, не поможет достичь цели.

Негативно на предложение правительства отреагировали и телекоммуникационные компании Америки. AT&T и Verizon, которые планируют запустить 5G уже в этом году, не очень довольны вмешательством государства. В AT&T утверждают, что благодаря многомиллиардным инвестициям американских компаний, работа над созданием инфраструктуры для запуска 5G уже ведется, и сеть будет введена в эксплуатацию и без вмешательства государства. В Verizon инициативу администрации президента пока никак не прокомментировали.

Сложности реализации


Представители телекоммуникационных компаний и эксперты отрасли выделяют следующие трудности в реализации проекта.

1. Прекращение потока частных инвестиций. Все крупные провайдеры Америки уже вложили и продолжают вкладывать значительные средства в развитие 5G-сетей. По словам эксперта в области беспроводной связи Четана Шармы (Chetan Sharma), национализирование 5G без существенных инвестиций может вызвать недовольство со стороны отрасли. А создание конкурентоспособного рынка в условиях общей сети может стать сложной задачей. Тем более пока не ясно, смогут ли представители малого и среднего бизнеса получить доступ к национализированной сети или нет.

2. Нереальные сроки. Axios, ссылаясь на анонимного информатора, сообщает, что развернуть 5G по всей стране за 3 года невозможно. Даже с учетом частных инвестиций и в условиях конкуренции для создания полноценных сетей 5G операторам понадобится 10 лет. Кроме того, любое беспроводное соединение зависит от волоконно-оптических сетей, которые придется обновлять.

3. Сложности взаимодействия на региональном уровне. Правительства штатов и местные органы власти будут не очень довольны тем, что государство отнимет у них возможность решать, где размещать сетевое оборудование. В документе сказано, что государство сможет сослаться на свое право на принудительное отчуждение частной собственности, чтобы освободить частоты для создания 5G. Это может привести к непониманию между государством и коммерческими потребителями.

4. Вопросы относительно гарантий безопасности. Одна из целей предложения — создать защищенную сеть для предотвращения угроз безопасности со стороны Китая и других стран. Проблема в том, что работа 5G строится на основе нескольких типов сетей, а безопасность сети определяется защищенностью точек ее подключения, что будет достаточно сложно гарантировать.

Стоит отметить, что в целом эту инициативу в обществе приняли скорее негативно. Поэтому, возможно, дальше документов о проекте дело не зайдет. Однако США — не единственная страна, которая стремится к 5G-превосходству. О проектах других стран и о первой части стандарта сетей нового поколения можно почитать в нашем блоге.

P.S. Материалы по теме из блога на сайте VAS Experts:

Let's block ads! (Why?)

[Перевод - recovery mode ] Hyperapp + Parcel

Bloomberg: как акция Илона Маска по продаже огнеметов изменит финансирование стартапов

image

The Boring Company Илона Маска выручила $10 млн от продажи огнеметов за пять дней. Акция была задумана для привлечения финансирования основного проекта компании по созданию подземных автомобильных тоннелей. Аналитик Bloomberg Мэтт Левин Bloomberg считает, что подобный подход может задать новый тренд в области финансирования стартапов. Мы представляем вашему вниманию адаптированную версию его заметки.

Что случилось


В январе 2018 года предприниматель Илон Маск анонсировал акцию по продаже огнеметов своей новой компании The Boring Company. Каждое устройство стоит $500.

Как сообщает The Guardian, уже в первый день выручка компании составила $3,5 миллиона. Всего The Boring Company продала 20 тысяч огнеметов и выручила $10 миллионов за пять дней.

В названии фирмы скрыта забавная игра слов: в переводе с английского «boring» означает «бурильная» и «скучная» — основной целью The Boring Company является создание подземных автомобильных тоннелей.

Полученные средства должны пойти на покупку бурильных машин, найм юристов и лоббистов, которые помогут Маску реализовать его план по строительству тоннелей под некоторыми районами Лос-Анджелеса и автострадой Балтимор-Вашингтон.

При чем здесь финансирование стартапов


По мнению аналитика Bloomberg, маркетинговые акции Илона Маска могут изменить индустрию венчурного финансирования стартапов, приблизив ее к сфере ICO. В 2017 году стартапы привлекли больше $5,6 миллиардов на рынке ICO благодаря своим ярким идеям и грамотному маркетингу, побуждающему инвесторов купить их токены.

Илон Маск примером своей кампании доказывает, что привлечь максимальное количество средств в минимальные сроки можно и без выхода на рынок криптовалюты — только с помощью креативных решений в социальных сетях и их активного обсуждения в сети.

Сходство этой акции с механизмом проведения ICO заключается в следующем:

  • Во-первых, в ограниченный период времени покупателям предлагают ограниченное количество огнеметов, что похоже на размещение ограниченного количества токенов во время первичного обращения монет.
  • Во-вторых, обсуждение товаров The Boring Company в Интернете напоминает обсуждение предстоящих ICO на BitcoinTalk, Reddit и Quora, только в качестве вознаграждения кто-то получает реальный огнемет, а кто-то — виртуальную валюту.
  • В-третьих, принимая участие в ICO, людям нравится инвестировать деньги в фонд компании «нетрадиционным способом»: они готовы покупать виртуальные монеты, чтобы как будто не вкладывать реальные деньги. Почти так же происходит и в ситуации с огнеметами: компания Илона Маска получает деньги на развитие бизнеса, а инвесторы — забавную игрушку себе по душе.

Преимуществом такой акции перед реальным ICO и является то, что между компанией и покупателями не возникло никаких обязательств, как происходит в случае выпуска стартапами монет. Также для продажи огнеметов не нужно заниматься сложными техническими вопросами, как при организации ICO: достаточно сделать так, чтобы люди заговорили о продукте и перешли на сайт компании, чтобы его купить.

Другие материалы по теме финансов и фондового рынка от ITI Capital:


Let's block ads! (Why?)

Выпуск#10: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний

В ряду находятся 100 закрытых дверей. Человек, проходит через двери множество раз, меняя их состояние (если открыта — закрывает, если закрыта — открывает), следующим образом:
За первый проход посещает каждую дверь.
За второй проход — каждую вторую дверь (2-ю, 4-ю, 6-ю, ...).
За третий проход — каждую третью дверь.

За сотый проход — сотую дверь.

Какие двери в конце будут открытыми?

Let's block ads! (Why?)

[Из песочницы] Как я переехал в ЕС: легализация, изучение языка, поиск жилья и работы

В статье описывается мой личный опыт. Я расскажу, как осуществил переезд с $1000 в кармане, сколько зарабатывал на первой работе, как открывал ИП и сколько налогов плачу сейчас.
Цены указаны с учетом курса: 1 USD = 3.3 PLN

image
Ополе ночью, Польша. Фото: Paweł Uchorczak

Около 5 лет назад я начал получать информацию от своих знакомых, что можно довольно быстро (в течении 3-6 месяцев) и без особых трудностей легализовались в Европейском союзе. К данной идее я отнесся довольно скептически, однако время шло, а информационный поток усиливался: внезапно оказалось, что даже мой дальний родственник уже год, как имеет ПМЖ соседней страны.

Я родился в Бресте (Беларусь), на границе с ЕС, и съездить на выходных за покупками в Польшу — вполне нормальная практика для нашего города. Однако, в данном случае речь шла не о туризме, а вполне нормально жизни с возможностью легально работать и жить в Польше с перспективой в течении 2-х лет получить паспорт.

После предварительного сбора информации стало понятно, что речь идет о Карте Поляка (далее — КП). Мой пыл довольно быстро охладел, когда оказалось, что для ее получения необходимо:


  1. знать польский язык на разговорном уровне;
  2. знать польскую историю;
  3. иметь польские корни: либо один из родителей, либо один из дедушек/бабушек, либо два человека из прабабушек/прадедушек должны иметь польское гражданство.

Условия могут быть несколько иными, но в моем случае было именно так.

Дело в том, что до 1939 года Западная Беларусь и Западная Украина входили в состав Польши, и, по неофициальным данным, на территории современной Беларуси может проживать до 1.2 млн. поляков, а на территории Украины — до 2-х млн. Именно данный факт побудил меня написать статью, так как Хабр может читать довольно много человек с данных территорий.


Легализация, часть первая

У меня на руках не было документов, подтверждающих мои польские корни. Из тематических форумов стало понятно, что нет необходимости в прямом подтверждении корней: достаточно косвенного. В моем случае это было так: мне удалось найти документ, подтверждающий, что мои прадедушка и прабабушка были в списках для голосования в Сейме. Так как голосовать могли только граждане Польши, то соответственно у них было так же и гражданство. Дальше нашел свидетельства/справка о рождении, которые подтверждали мою родственную связь с данными людьми. Этого было достаточно, что бы можно было приступить к следующему шагу.


Изучение языка

Есть предубеждение, что на польском языке можно сразу заговорить, или как минимум понять, что тебе говорят. К сожалению, это не так, даже если вы хорошо владеете беларуским/украинским языком, но при этом первый раз встречаетесь с польским. Если не верите мне, попробуйте сходу понять, что говорят по польскому радио.

Мне попался хороший учитель, который в течении короткого времени дал основы языка. По-русски была только первая информационная встреча, а дальше — сразу в бой, все по-польски. Первых несколько занятий было сложно, но дальше дело пошло проще и без особого дискомфорта. Всего было около 30 занятий, по одному занятию в неделю (1.5 часа), плюс еще около 1-1.5 часов нужно было тратить на выполнение домашнего задания. В дополнение к этому слушал подкасты для начинающих.


Изучение истории

Это было проблемой, так как нет официальной информации, что именно нужно знать. На экзамене разброс в вопросах может быть сотни лет. И попробуй выучи именно то, что нужно. БОльшую часть информации из истории получил от учителя еще на этапе изучения языка. Остальную информацию приходилось искать на тематических форумах, где люди делились своим личным опытом. Один из форумчан делился своей историей, как экзаменатор (он же — консул), доставая толстую папку с новыми вопросами по истории, проговаривал: ну что ж, у меня есть вопросы, которых точно нет на вашем форуме.


Экзамен

Что бы попасть на экзамен, необходимо позвонить в польское консульство и договориться о встрече. Проблем возникло несколько:


  1. звонить нужно лично;
  2. телефонный разговор, как и последующий экзамен — только на польском языке.

Оказалось, что дозвониться в консульство было чуть-ли не самым сложным действием в данном процессе. Проблема в том, что звонящих много, а номер телефона на тот момент был только один. Мне пришлось купить несколько телефонов на Android, на которых я включил громкую связь и автоматический набор. Таким образом я мог заниматься своими делами и краем уха слышать, а не появились ли длинные гудки вместо коротких. На дозвон до консула у меня ушло два месяца.

В процессе разговора человеку на той стороне провода не понравился мой уровень языка и мне было предложено еще немного его подучить и позвонить еще раз. Понимая, чем это грозит, начал уговаривать работника консульства все-таки записать меня через 1-2 месяца. Обещал, что обязательно еще вернусь к изучению языка. Слава Богу, встречу мне назначили, и я стал ждать дня X.

На удивление экзамен прошел довольно быстро и с первого раза. Как только я зашел в кабинет, консул взял у меня документы на проверку и предложил рассказать историю о себе. У меня был заготовлен текст, и по памяти я начал не спеша его пересказывать. После было несколько вопросов из истории, после чего я услышал заветные слова: спасибо, вы экзамен сдали.

После сдачи экзамена необходимо подписать бумагу, что ты считаешь себя поляком и частью польского народа.

Весь экзамен был устный и длился максимум 7-8 минут.

По прошествию около трех месяцев мне пришлось еще раз посетить консульство и забрать уже непосредственно сам пластик.


Консул обязательно спросит, а зачем тебе собственно КП. Люди дают разные ответы: кто-то хочет ездить за покупками, кто-то — поступить в учебное заведение.

Легализация, часть вторая

КП не дает право на работу и жизнь в Польше. Однако, по КП можно получить годовую визу, которая дает возможность работать в Польше без необходимости получения специального разрешения. Виза выдается бесплатно.

Имея КП плюс визу в паспорте, стало понятно, что меня ничего не держит на месте и я готов к новым открытиям. Собрал один чемодан вещей, закрыл все вопросы, и, имея в кармане $1000, отправился в Краков.

Предварительно перед выездом забронировал жилье (одну комнату) за $300 в месяц.

Почему выбрал именно Краков? Там довольно много солнечных дней, и я люблю города с красивой архитектурой. Во время второй мировой Краков особо не был разрушен (в отличии, например, от Варшавы), и сейчас это один из крупнейших туристических городов Восточной Европы.


По КП можно покупать билет на поезд со скидкой в 37%. При покупке билета просто нужно сказать, что нужен льготный билет, основание льготы — КП. При покупки билета карту показывать не нужно, однако ее придется предъявить контролеру уже в поезде вместе с билетом.

Поиск первой работы

В Краков я приехал в четверг, а в пятницу стал активно рассылать резюме. Советую сразу идти на сайт pracuj.pl, потому что именно там находится наибольшее число актуальных предложений. Работает этот сайт очень просто: в первом поле указываете позицию, на какую претендуете, во втором — ваш город (или местность), где хотите работать. После нужно откликнуться на интересующую вас позицию, и, если вы будете интересны работодателю, он вам перезвонит.

Когда я выезжал из Беларуси, то взял с собой комплект рабочей одежды. Зачем? Да просто я был без понятия, получится ли найти мне работу по моему профилю (PHP Developer), и был готов к физическому труду.

Однако, решил сначала попробовать найти работу как программист, так как уже был опыт работы по найму (около 10 месяцев), плюс несколько лет фриланса.

В пятницу откликнулся на приблизительно 50 предложений, и уже в понедельник начались звонки. Честно сказать, чувствовал себя очень не комфортно, ибо это был мой первый самостоятельный контакт с людьми в еще чужой мне стране, а говорить по телефону — это вдвойне сложнее, чем лицом к лицу. Из того, что мне говорили по телефону, я понимал максимум половину. Однако, нам как-то удавалось договариваться, и из моих 50 откликов я получил около 5 приглашений на интервью. Из них в свою очередь получил один оффер.

Фирма, в которой впоследствии начал работать, после интервью предложила мне $600 чистыми (я просил $1200). Я сказал, что подумаю, и пошел на следующее собеседование. Через несколько дней мне перезвонили с вопросом, что я думаю на счет их предложения. Я ответил, что мне нужно минимум $900, что бы было на что жить. Через некоторое время мне перезвонили снова и сообщили, что они готовы мне заплатить эти деньги. Через несколько дней я уже вышел на работу.

От приезда до выхода на мою первую работу прошло около 10 дней. Однако, через 8 месяцев наш PHP отдел был расформирован, и я оказался безработным.


Поиск второй работы

Кейс был аналогичный: сначала искал предложения на pracuj.pl, после — телефонный разговор и собеседование.

Вторую работу нашел в течении 2-х недель, ставка — $1800 в месяц на руки. В данной фирме я получил очень интересный опыт: оказывается, если собеседование прошло гладко, это не означает, что все будет хорошо в процессе работы. Опасные звоночки стали поступать через месяц работы, перед зарплатой. Шеф мне сообщил, что он не доволен моей работой. Диалог был приблизительно следующий:

Шеф: Марек, ты слишком медленно работаешь. Прошу в следующем месяце исправиться и работать быстрее.
Я: Извините, а что именно вы имеете в виду?
Шеф: Марек, мне некогда объяснять. Просто помни: я тобой не доволен и ты должен работать быстрее.

Так как я человек ответственный, то мне очень не понравился такой диалог. Как только на мой счет поступили средства за первый месяц работы, я тут же выслал шефу email, в котором сообщал, что хочу уволиться, и прошу сообщить, до какой ключевой точки мне необходимо довести проект. В течении 30 минут он мне перезвонил и, извиняясь, пытался объяснить, что я неправильно его понял: он имел в виду, что мне необходимо чаще предоставлять результаты работы, и он совсем не ждет от меня, что я должен быстрее стучать по клавишам.

У него получилось меня убедить и я продолжил работу. По прошествии нескольких недель стало понятно, что у меня не получится договориться с моим начальником по рабочим вопросам (много споров возникало по архитектуре приложения, интерпретации тех. задания и т.п.) и написал еще одно письмо приблизительно такого же содержания, что и предыдущее. Email был выслан в пятницу после работы, а в ответе начальник предложил две опции: либо закончить проект, либо сегодня был последний рабочий день и с понедельника могу не выходить на работу. С моей стороны выбор пал на последний вариант.

В данной фирме я работал меньше 2-х месяцев.


Легализация, часть третья

При наличии КП можно сразу же подать документы на ПМЖ. Я делал это в Кракове, в ближайшем ко мне отделении по гражданству и миграции. Необходимо было предоставить: заявление, копии всех станиц паспорта, 4 фотографии (как на биометрический паспорт), свидетельство о рождении (с переводом на польский язык), договор с места работы и договор о съеме жилья.

Через 3 месяца после подачи мне выдали карту постоянного жительства с доступом к рынку. КП пришлось отдать, так как иметь две карты одновременно нельзя.

Сразу на месте, подачи документов на ПМЖ, вам предложат поставить специальный штамп в паспорт, благодаря которому ваше пребывание в стране будет легально, если ваше дело еще рассматривается, а срок действия визы подошел к концу. Если вы решите выехать из страны, имея в паспорте данный штамп и просроченную визу, то назад заехать не получится — визу придется получать заново.


После подачи документов на ПМЖ (имея КП), можно оставить заявление на финансовую помощь в размере $1800. Рекомендую делать это в новом календарном году (в первых числах января), так как бюджет на данную программу ограничен.

Поиск третьей работы

Через знакомых я узнал, что в Варшаве сдается комната за $180. Терять было нечего, и в течении одного дня совершил переезд. Работу искал по описанной схеме выше. На поиск новой позиции ушло около 2-х недель, ставка — $1800 в месяц на руки. Работодатель попросил меня открыть ИП, так как в данном случае фирма экономит на налогах.


Открытие ИП, бухгалтерия, налоги

ИП в Вашаве открывается за один день: необходимо в отделение по налогам принести заполненный бланк, и на следующий день на почту приходит уведомление, что уже можно работать.

Каких-то специальных счетов открывать не нужно — достаточно обычного личного счета в любом банке, номер которого в последствии указывается в договоре между подрядчиком (ИП) и работодателем.

Бухгалтерию можно вести самому. Однако, я не хотел этого делать самостоятельно, и воспользовался услугами бухгалтера. Мне бухгалтер обходится в $45/месяц. Раз в месяц я высылаю все свои счета покупки и продажи, а в ответном письме получаю квоты для уплаты налогов. Налоги оплачиваю онлайн, что занимает не более 5 минут в месяц.

ИП может быть с НДС и без НДС. Мне необходимо было открыть с НДС. Когда вы договариваетесь с работодателем о зарплате, то обычно оперируют ценной нетто (без НДС). Например: я хочу $XXX нетто плюс НДС.

Помимо НДС (23%), нужно заплатить еще подоходный налог (19%) и так называемый социальный налог. Как точно высчитывается социальный налог — не знаю, но выходит около 5% от суммы нетто. Итого налогов я плачу около 35% (от всей суммы, брутто).

Налоги можно (и нужно) оптимизировать. Например, купил я себе новый смартфон за $200. Это значит, что в нем уже заложен НДС, что равняется $37 (23%). В конце месяца я высылаю данный счет закупки моему бухгалтеру, и плачу налогов меньше на $37.

Существуют полу-легальные способы возврата НДС, но я не советую ими пользоваться :)


Рекомендую открыть счет в ING Bank, так как данный банк имеет очень удобное приложение с понятным и интуитивным дизайном. Из документов нужен только действующий паспорт. Счет открывается в течении 30 минут. Карточка придет на почту в течении 8 рабочих дней.

Поиск жилья в Варшаве

Через некоторе время мне понадобилось найти новое жилье (рекомендую искать через сайт olx.pl). Я был ограничен бюджетом в $970/месяц. Цель — найти трехкомнатную квартиру с удобным доступом к общественному транспорту. За эти деньги есть много предложений, но все они очень сильно отличаются по отдаленности от центра, комфортности, квадратуре, состоянии и т.д. Около 10% арендодателей не хотят видеть эмигрантов среди своих клиентов.

Через месяц поисков нашел четырехкомнатную квартиру на 109 м.кв. До центра можно доехать за 25 минут на автобусе, что для Варшавы считается очень даже неплохо. Цена уже включала в себя все расходы: вода, электричество и т.п. Так как квартиру нашел через посредника, пришлось заплатить ему 50% от месячной стоимости аренды. Плюс к этому, в первый месяц нужно было заплатить сразу двойную стоимость — это залог того, что я оставлю после себя порядок в помещении.


Общественный транспорт

Варшава разделена на две зоны в виде кольца: первая и вторая (вторая включает в себя первую). Билет на месяц стоит $33 и $55 на первую и вторую зону соответственно. Этот единый билет можно использовать во всех видах общественного транспорта: трамваях, метро, автобусах и электричке. Исключением могут быть некоторые автобусы и электрички в момент, когда они отдаляются на значительное расстояние от центра города.

Перевозкой занимаются разные операторы. На специальном сайте можно ознакомиться с подробной статистикой. Например, за ноябрь 2017 г. метро перевезло около 14 млн. человек, а вся транспортная сеть выполнила запланированные рейсы на 99,59%.

Лично мне очень понравилось пользоваться общественным транспортом, так как это дешево и относительно быстро. Люди, которые живут в частных домах за городом, а работают в центре, прибегают к следующей схеме: доезжают на машине до ближайшей бесплатной стоянки (это может быть станция электрички, которая идет через весь город, или паркинг возле супермаркета), а дальше в центр добираются на общественном транспорте. Содержать машину в городе довольно дорого. Например, парковочное место в центре стоит от $80 до $180/месяц.


Рекомендую воспользоваться приложением jakdojade.pl, которое вам подскажет, как доехать из точки А в точку Б. В этом же приложении можно купить проездной билет онлайн.

Беженцы

Здесь я не встречал беженцев из Африки, Ливии или Сирии. Во-первых, государство отказалось от их приема, а во-вторых, тут не получится жить на пособие: ты либо много работаешь, либо живешь очень скудно. Возможно, именно с этим и была связана низкая вероятность терактов на новогодние праздники.

Но, есть много эмигрантов из стран бывшего СССР. Цифры приблизительно такие: миллион украинцев, 100 тысяч беларусов и 10 тысяч чеченцев. В местах особого скопления русскоязычных людей информация может дублироваться на русском языке.


Поиск четвертой работы

Так получилось, что меня и еще нескольких человек сократили (информацию об этом мы получили в один день, с промежутком в 5 минут). В срочном порядке пришлось искать новую позицию. У меня к этому моменту был профиль на LinkedIn с 1К+ контактов (в основном — рекрутеры). Написал пост, что теперь я безработный и открыт к новым предложениям. Среди откликнувшихся был рекрутер-посредник, который нашел для меня подходящую позицию. В процессе рекрутации я просил $2450 на руки, и на данных условиях был принят на работу. Время поиска работы — 2 недели.


На данный момент я уперся в потолок по зарплате, так как разговорного английского нет и могу работать только в фирмах, обслуживающих местный рынок. Если хотите в Варшаве зарабатывать больше (позиция PHP Developer), то без английского это навряд ли получится.

Гражданство

У меня есть право уже в этом году подать документы на гражданство. Одним из условий является знание языка на уровне B1. От предыдущего гражданства отказываться не нужно.

P.S. Если остались какие вопросы — пишите, и в комментариях постараюсь ответить максимально подробно.

Let's block ads! (Why?)

[Перевод] Туториал по Unreal Engine: C++

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 1. Ориентация

«Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.»

imageПривет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2265 в закладки, 353k прочтений)?

Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, написанная по мотивам его лекций. Давайте ее переведем, ведь мужик дело говорит.

Это книга не просто про ИТ, это книга про стиль мышления невероятно крутых людей. «Это не просто заряд положительного мышления; в ней описаны условия, которые увеличивают шансы сделать великую работу.»

Мы уже перевели 10 (из 30) глав.

Глава 1. Ориентация


(За перевод спасибо Savva Sumin, который откликнулся на мой призыв в «предыдущей главе».) Кто хочет помочь с переводом — пишите в личку или на почту magisterludi2016@yandex.ru

Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему. В нём практически отсутствует техническое содержание, хотя я и буду часто ссылаться на него, в надежде, что такая структура курса станет для вас полезным повторением фундаментальных основ ваших дисциплин. Только не думайте, что техническое содержание и есть сам курс — это лишь иллюстрационный материал. Предметом курса является стиль мышления. Моя цель — обучать, а не тренировать вас.

Я буду рассматривать, критиковать и демонстрировать различные стили мышления. Для иллюстрации стилевых особенностей я буду использовать технические знания, знакомые большинству из вас, что, опять же, надеюсь, станет для вас полезным повторением основ. Вам следует рассматривать этот курс в качестве дополнения к уже изученным вами техническим курсам. Многим вещам, о которых я буду говорить, не нашлось места в стандартных курсах, однако я глубоко убеждён, что вам необходимо о них знать. Этот курс существует потому, что Отдел Электрической и Компьютерной Разработки Аспирантуры Университета Морской Пехоты осознаёт необходимость общего, широкого образования, наряду со специализированным, технологическим обучением, которого потребует ваше будущее.
Предмет этого курса — стиль, а его по определению невозможно преподавать в обычной форме, с помощью слов. Я могу лишь приблизиться к предмету путём описания частных случаев, примеров, которые вы наверняка будете способны понять, хотя они и взяты по большей части из моего личного 30-летнего опыта работы в математическом отделе Исследовательского Подразделения Лаборатории Белла (до расформирования отдела), а некоторые — из работ других людей.

Ранние греческие философы (Сократ, Платон, Аристотель) безусловно придерживались мнения, что о чем угодно можно «говорить» словами. Этот взгляд безусловно игнорировал мнение «культов тайны» того времени, веривших, что человеку необходимо «ощутить» то, чего нельзя передать словами. В качестве примеров можно привести богов, понятия истины и правосудия, искусства, красоту и любовь. Ваше научное обучение имеет в качестве подосновы веру в описательную способность слов, наряду со стойкой верой в редукционизм; так что для демонстрации возможных ограничений языка я буду периодически возвращаться к этой теме на протяжении книги. Как я уже говорил, стиль является подобной темой.

Мой подход в этом курсе (использование личного опыта, личных знаний и наблюдений) предполагает, что мне придётся нарушить стандартное табу и говорить о себе в первом лице, вместо традиционного обезличенного подхода науки. Тут вам придётся меня извинить, так как столь же эффективного обезличенного подхода, по всей видимости, не существует. Если я не буду использовать личный опыт, материал может показаться вам просто набором «праведных» слов и не произвести нужного эффект на ваш разум, а изменение вашего разума как раз и есть основной критерий эффективности моей работы.

Из-за обсуждения личного опыта материл будет отдавать хвастовством, хотя я и привожу некоторое количество собственных серьёзных ошибок чтобы сбалансировать этот эффект. Обучение через наблюдение ошибок других людей может спасти от совершения собственных ошибок, но я, всё же, считаю изучение успехов более важным, чем изучение провалов. Я часто говорю (и вернусь к этой теме впоследствии), что существует огромное количество путей ошибочных, но очень малое — правильных, таким образом изучение успехов более эффективно и, когда придёт ваше время, вы будете знать как принимать правильные решения, а не как ошибаться!

Я всего лишь «тренер». Я не могу пробежать вашу милю за вас; в лучшем случае я могу обсуждать разные стили и критиковать ваши. Вы ведь знаете, что это именно вам придётся пробежать милю, если хотите, чтобы курс атлетики принёс пользу — а значит вам придётся хорошенько подумать о вещах, прочитанных в этой книге, чтобы они могли эффективно вас изменить — что, очевидно, и должно быть целью любого курса. Скажу снова — вы получите от этого курса ровно столько пользы, сколько усилий вы ему посвятите и если ваши старания ограничатся посещением занятий и чтением книги, он будет для вас лишь тратой времени. Вы должны будете в полной мере переваривать и усваивать содержание, сравнивать его со своим личным опытом, обсуждать между собой и интегрировать некоторые моменты в собственные методы взаимодействия с реальным миром.

Так как предметом курса является «стиль», я приведу сравнение с обучением изобразительному искусству. Усвоив основы изобразительного искусства, вы учитесь под руководством мастера, которого сами признаёте прекрасным художником; но вы осознаёте, что вам предстоит создать собственный стиль из элементов творчества художников прошлого и ваших естественных способностей. Также вам предстоит адаптировать свой стиль к будущему, так как простое копирование прошлого не будет достаточным если вы стремитесь к великим достижениям — к этой теме мы вернёмся ещё много раз. Я постараюсь объяснить особенности своего стиля настолько ясно, насколько смогу, но, опять же, вам предстоит заимствовать из него те элементы, которые вам подойдут и, в конце концов, создать собственный стиль. Вы станете или лидерами, или последователями, но моя цель — сделать вас лидерами. У вас так или иначе не получится перенять все качества, которые я заметил в себе и других и описал для вас; вам придётся выбирать, адаптировать, и делать подходящие качества частью себя.

Но здесь есть проблема и посложнее выбора: успешный стиль одного времени вполне может не подойти для другого! Мои предшественники в Лаборатории Белла использовали свой стиль; а я и трое моих коллег устроились туда примерно в одно и то же время, были практически одного возраста, нашли собственные стили и, в результате, полностью изменили совокупный стиль Отдела Математики, как и некоторых других частей Лаборатории. Между собой мы называли себя «Четыре Младотурка», а уже спустя много лет я узнал, что высшее руководство называло нас также!

Вернёмся к теме образования. Все вы понимаете, что существует большая разница между образованием и тренировкой.

Образование учит что, когда и почему делать, а тренировка — как это делать.

Одно без другого не имеет большого смысла. Вам нужно знать и что делать, и как это делать. Я уже сравнивал умственную и физическую тренировку говоря, что в обеих сферах объём полученной пользы прямо пропорционален объёму вложенных усилий — всё, что может сделать тренер, это предлагать стили и критиковать время от времени. Из-за большого размера этих классов (или потому что вы читаете книгу) я не могу прямо критиковать ваше мышление, потому вам придётся делать это самостоятельно или друг для друга, в разговоре и применять вещи, о которых я рассказываю к собственному опыту. Вам может показаться, что образование должно предшествовать тренировке, но тот вид образования, которым я занимаюсь, должен быть основан на вашем опыте и технических знаниях. Отсюда и эта своеобразная «инверсия» того, что может показаться разумным. На самом деле я занимаюсь «мета-образованием», предметом курса является образование как таковое, а потому наша дискуссия должна быть выше него — «мета-образование», также как метафизика должна была быть выше физики во времена Аристотеля (собственно говоря, «следовать за» и «превосходить» — значения приставки «мета»).

Эта книга нацелена на ваше будущее, почему нам и следует понять, что будет из себя представлять технологическая сфера (Наука и Инженерное дело) в то время, когда развивать её придётся вам. Хорошо известно, что после Исаака Ньютона (1642-1727) объём знаний интересующего нас типа увеличивался примерно в 2 раза каждые 17 лет. В первую очередь, это возможно измерить по количеству публикуемых книг (классическое наблюдение заключается в том, что библиотекам приходится удваивать объём книг на учёте каждые 17 лет чтобы сохранить свою относительную позицию). Во-вторых, когда я пришёл в Лабораторию Белла в 1946, они пытались сократить штат с объёма, имевшегося во Вторую Мировую, до приблизительно 5500 сотрудников. Однако, в течение 30 лет, которые я провёл там, я наблюдал достаточно стабильное удваивание штата каждые 17 лет, несмотря на то, что администрация время от времени вводила мораторий на приём сотрудников. В-третьих, рост количества учёных также шёл по экспоненте и бытует мнение, что почти 90% когда-либо живших учёных живы сейчас! Сложно вериться, что в будущем этим ожидаемым темпам роста предстоит замедлиться, а потому перед вами, даже больше чем передо мной, предстаёт необходимость учиться всё новым вещам.

Здесь я позволю себе небольшое отступление для демонстрации того, что часто называют «[back of the envelope calculations — посчитать на салфетке]». Я замечал, что инженеры и учёные делают это чаще «простых людей», отсюда и необходимость иллюстрации. Я возьму два высказывания, приведённых выше («объём знаний удваивается каждые 17 лет» и «90% когда-либо живших учёных живы сейчас») и проверю, насколько они совместимы. Действующая модель роста является экспоненциальной, как для количества учёных, так и для объёма знаний, пропорционального количеству живущих учёных. Для начала мы предположим, что количество живущих учёных в момент времени t равно:

в то время, как объём знаний, производимых ежегодно, имеет постоянный коэффициент пропорциональности k по отношению к количеству живущих учёных. Если мы начнём с минус бесконечности во времени (погрешность мала и, при желании, вы можете сделать поправку на Ньютоновское время), мы получим следующую формулу:

отсюда мы знаем b. Перейдём ко второму утверждению. Приняв стандартный срок жизни учёного за 55 лет (кажется, утверждение включает период жизни когда учёный не практикует, но исключает детство), получим:

что очень близко к 90%.

Обычно, «считая на салфетке» первый раз, мы используем определённые числа (с ними проще работать), а потом повторяем вычисления с параметрами, чтобы ближе подогнать их под данные и понять общую ситуацию. Примем период удваивания за D, а срок жизни учёного за L.

Теперь, первое уравнение будет выглядеть так:

А второе так:

Приняв D за 17 лет, мы получим 17*3,3219=56,47… лет срока жизни учёного, что близко к 55 (нашему изначальному предположению). Мы можем регулировать отношение L/D пока не найдём лучшее совпадение с данными (которые были приблизительными, хотя мне больше верится в 17 лет на удвоение, чем в 90%). «Вычисления на салфетке» показали, что гипотезы в должной мере совместимы. Заметьте, что это отношение применимо ко всему времени, при условии сохранения целостности простых отношений.

Теперь становится понятно, почему великие учёные активно используют «вычисления на салфетке» — они дают хорошее представление о состоятельности предположения и понимание того, о каких факторах вы не были готовы рассуждать — например, что конкретно имеется в виду под сроком жизни учёного. Проведя вычисления, вы увеличите вероятность того, что результат отложится у вас в голове. Также, подобные вычисления сохраняют вашу способность моделировать ситуации в полной готовности до того момента, когда она понадобится для решения серьёзных проблем. Потому я рекомендую, когда слышите подобные количественные наблюдения — проведите быстрое моделирование, чтобы понять, насколько вы им верите, особенно когда их источник — пресса или телевидение. Очень часто эти заявления оказываются бессмыслицей: или аргумент неопределённый и возможность моделирования отсутствует; или моделирование возможно, но его результат не совпадает с изначальным заявлением. Этот метод оказался весьма ценным за столом физиков, с которыми я обедал; иногда мне удавалось развеивать заблуждения прямо в процессе их формирования, что помогало нам всем двигаться вперёд.

К проблеме роста объёма новых знаний прибавляется также проблема их устаревания. Многие считают, что «период полураспада» технических знаний полученных вами в школе составит приблизительно 15 лет — через 15 лет половина из них будет не актуальна (мы или выберем другие направления развития, или заменим их новым материалом). Например, узнав больше о вакуумных трубках (ведь в то время они явно были важным предметом в Лаборатории Белла), я начал помогать в разработке транзисторов — которые сделали только что усвоенные знания ненужными!

Чтобы понять отношение этого удвоения к собственной жизни, представьте что у вас рождается ребёнок когда вам x лет. Поступив в колледж, ваш ребёнок столкнётся с объёмом знаний в y раз большим, чем тот, с которым в своё время столкнулись вы.

Это удвоение встречается не только в математических теоремах и технических результатах, но и в музыкальных произведениях (таких как Девятая симфония Бетховена), в выборе курорта или телевизионных программ, достойных или не достойных внимания. Если вас когда-нибудь повергала в замешательство та масса знаний, с которой вы столкнулись будучи в колледже, или даже сейчас — представьте, с чем предстоит столкнуться вашим детям! Общий объём технических знаний, с которым вы сталкиваетесь сейчас, учетверится через 34 года, а к этому времени многие из вас достигнут высшей точки своей карьеры. Оцените количество лет, оставшееся до вашего ухода от дел, а затем взгляните в левую колонку, на вероятный фактор увеличения объёма знаний за этот срок!

Каков мой ответ на эту дилемму? Первый выход — сконцентрироваться на базовых знаниях, на «основах», или хотя-бы на том, что кажется вам основами в определённое время, а также развивать способность осваивать новые области знания, чтобы после их появления не остаться позади (что в долгосрочной перспективе случается со многими талантливыми инженерами). Моя позиция в Лаборатории (где я, кажется, был единственным, кто в нужной мере разбирался в вычислениях) обязала меня изучать количественный анализ, вычислительные машины, а также практически все области физики в мере, достаточной хотя-бы для того, чтобы успешно разбираться с новыми вычислительными проблемами, решение которых могло бы принести пользу как Лаборатории, так и некоторым социальным и биологическим научным областям. Таким образом я стал успешным примером того, как человек может не только получать достаточно новых знаний чтобы не «утонуть» в потоке прогресса, но и не посвящать этому излишние время и силы, продолжая вносить свой вклад в работу организации. Начать активно учиться пришлось ещё во время разработки и управления вычислительным центром. В вашей карьере вам встретятся похожие проблемы, а будут и проблемы, кажущиеся непреодолимыми.

Как же распознать эти «основы»? Успешно пройденное испытание временем — хороший признак. Также хорошо, если из этих «основ» возможно получить все остальные знания дисциплины, пользуясь её стандартными методами.

Мне нужно показать разницу между наукой и инженерным делом.

Вот так это будет выглядеть в несколько «бойкой» форме:

В науке, если знаете, что делаете — значит делаете не то.
В инженерном деле, если не знаете, что делаете — не стоит этого делать.

Конечно, вам вряд ли придётся наблюдать эти явления в чистой форме. В инженерном деле требуется, если хотите, изобретательность для компенсации неизвестных моментов; в науке необходимо практическое применение инженерного дела для претворения в реальность абстрактных моделей. Большая часть современной науки опирается на использование «инструментария» инженерного дела, а инженерам требуется всё больше научных знаний. Многие большие научные проекты требуют решения серьёзных инженерных проблем — эти области развиваются параллельно! Среди других причин этой ситуации можно назвать рост темпов технического прогресса, теперь у нас просто нет возможности позволить себе спокойствие, проистекающее из разделения этих дисциплин. К тому же, всё больше научных и инженерных знаний, которые потребуются вам в будущем, будут появляться уже после того, как вы закончите обучение. Простите, но вам просто придётся самостоятельно изучать новые области по мере их появления, без возможности пассивно ждать, пока кто-то вас научит.

Заметьте, что не стоит отождествлять инженерное дело и прикладную науку — она составляет отдельную, третью область (которую, впрочем, не все признают таковой), лежащую между наукой и инженерным делом.

Я где-то прочитал, что существует 76 методов предсказания будущего — даже само это число предполагает отсутствие метода, достаточно надёжного чтобы получить универсальное признание. Наиболее тривиальный метод — предположить, что завтрашний день будет таким же, как сегодняшний, что нередко оказывается правдой. Следующий уровень «просвещённости» — использовать нынешние темпы изменений, предполагая, что сами они не изменятся; линейное предсказание по выбранной переменной. Разумеется, выбор переменной может сильно повлиять на результат предсказания! Однако, ни один из этих методов не подходит для прогнозирования в долгосрочной перспективе.

История часто используется в качестве основы для долгосрочных предсказаний, но некоторые верят, что история повторяется, другие имеют диаметрально противоположные убеждения!
И вот что становится очевидным:

Прошлое когда-то было будущим, а будущему суждено стать прошлым.

Как бы то ни было, я часто буду использовать исторические данные для экстраполяции. Я верю, что лучшие предсказания основаны на понимании вовлечённых в процесс фундаментальных сил, на них я и буду опираться. Часто случается, что эволюцией науки и движением человечества вперёд управляют не природные ограничения, а человеческие законы, привычки, организационные процессы и правила, личные эго и инертность. Мне кажется, что вас обучали особенностям этой специфики меньше чем следует, потому я буду углубляться в них по необходимости.

Существует высказывание: «Краткосрочные прогнозы всегда оптимистичны, долгосрочные — всегда пессимистичны.». Причина того, что второе верно для большинства людей, кроется в сложности понимания результатов экспоненциального увеличения объёма знаний. Например, в случае с деньгами, ежегодный рост в 6% удваивает их количество всего за 12 лет! А за 46 лет рост будет 16-кратным. Хорошим примером правильности заявления о пессимизме долгосрочных предсказаний будет рост компьютерной сферы в смысле скорости, плотности расположения компонентов, снижения цены и т.д., а также распространение компьютеров во все уголки современной жизни. Однако, область Искусственного Интеллекта даёт нам замечательный контраргумент. Практически все лидеры в этой области делали долгосрочные прогнозы, которые почти никогда не сбывались, не сбудутся в течение вашей жизни, но вероятно сбудутся в будущем.

Я часто буду использовать историю как пример, несмотря на сказанное Генри Фордом «История — ерунда.» [прим. переводчика: оригинал: «История — по большему счёту ерунда. Это традиции. А нам не нужны традиции. Мы хотим жить сегодня, и единственная история, которая хоть чего-то стоит — та, которую мы делаем сегодня.»]. Возможно, его аргументы были подобны этим:

  1. История редко пишется хоть сколько-нибудь точно; мне не удалось найти даже 2 отчёта, между которыми имелся бы консенсус относительно того, что происходило в Лос Аламосе во время Второй Мировой.
  2. Из-за темпов прогресса будущее всегда несколько «оторвано» от прошлого, современные компьютеры — замечательный пример этой разницы.

Читая некоторых историков возникает ощущение, что прошлое было в значительной мере предопределено большими трендами, но в то же время вы чувствуете, что будущее содержит огромное количество возможностей. С этим противоречием можно разобраться как минимум четырьмя способами:
  1. Его можно просто игнорировать.
  2. Его можно признать.
  3. Можно решить, что прошлое было значительно менее предопределённым, чем предполагают некоторые историки, что действия отдельных людей могут временами иметь огромный эффект. Александр Великий, Наполеон и Гитлер имели огромное влияние на материальную сторону жизни, а Пифагор, Платон, Аристотель, Ньютон, Максвелл и Эйнштейн — на нематериальную.
  4. Можно решить, что вариантов не так много как хотелось бы, а выбора — меньше чем кажется.

Вполне вероятно, что будущее будет сильнее ограничено медленной эволюцией человека и соответствующих законов, социальных институтов и организаций, чем быстрой эволюцией технологической сферы.

Несмотря на сложность прогнозирования и того, что:

Непредвиденные технологические инновации могут разрушить даже самые точные предсказания.

Вам следует пытаться предвидеть будущее, с которым вы столкнётесь. Для иллюстрации важности попыток прогнозирования будущего я часто использую эту историю.

Хорошо известно, что пьяный моряк, покачивающийся влево-вправо и делающий n шагов в случайном направлении рано или поздно окажется на расстоянии от исходной точки, примерно равном квадратному корню из n. Однако, если на одном из этих направлений он увидит привлекательную даму, его шаги будут стремиться в этом направлении и, в конце концов, он пройдёт расстояние, пропорциональное n. В жизни, которая постоянно заставляет делать выбор, большой или малый, карьера с видением будущего поможет вам пройти дистанцию, пропорциональную n, а вот без видения вы пройдёте, разве что, дистанцию примерно равную квадратному корню из n. В каком-то смысле, разница между теми, кто идёт далеко и теми, у кого это не выходит, состоит в том, что у первых есть видение, а у вторых — нет. В итоге, всё, что могут делать вторые — реагировать на события по мере того, как они происходят.

Одна из главных задач этого курса — помочь вам начать формирование более-менее точного видения вашего будущего. Если у меня это не выйдет — считайте я провалил весь курс. Возможно вы оспорите эту позицию тем, что видение, сформированное сейчас, имеет большой шанс оказаться неверным. Мой ответ будет следующим: из практического опыта я усвоил, что точность видения в действительности значит меньше, чем может показаться; придти куда-то лучше, чем вечно дрейфовать; для вас существует множество потенциальных путей к величию и не так уж важно, какой из них вы выберете, если он приведёт вас туда. Как и в случае с собственным стилем, вы должны найти видение свой будущей карьеры и следовать ему настолько хорошо, насколько сможете.

Нет видения — нет будущего.

В какой мере история повторяется или же не повторяется — остро дебатируемый вопрос. Но она может стать основой направляющих принципов, почему история и будет играть большую роль в наших дискуссиях — я пытаюсь дать вам некоторую перспективу, способную помочь в выработке вашего видения вашего будущего. Ещё один значительный инструмент, который я использовал пытаясь понять что произойдёт в будущем — активное воображение. Годами я посвящал около 10% своего времени (пятничные вечера) попыткам понять, что ждёт в будущем сферу вычислений, как в качестве инструмента науки, так и фактора, формирующего социальный мир. Создавая план своего будущего, вам следует различать три вопроса:
  1. Что может произойти?
  2. Что скорее всего произойдёт?
  3. Что мы хотели бы видеть произошедшим?

В каком-то смысле, первое — наука, что в принципе может произойти. Второй — инженерное дело — какими были человеческие решения, результатом которых стало конкретное, случившееся будущее (а не другое из набора всех возможных будущих). Третье — этика, мораль, или любое другое слово, которым обозначают оценочные суждения. Важно рассмотреть все три вопроса и, если второе отличается от третьего — вам будет понятнее что следует сделать чтобы претворить в жизнь желаемое будущее, вместо того, чтобы позволить случиться неизбежному и разбираться с последствиями. Здесь становится понятно, что чаще всего лидеров от ведомых [/последователей] отличает именно наличие видения.

Стандартный процесс распределения знаний по факультетам, кафедрам, а также дальнейшая фрагментация на разные курсы, обращается сокрытием гомогенности знаний и пропуском того, что не соответствует содержанию конкретных курсов. А оптимизация этих курсов, в свою очередь, значит, что многие важные элементы практики инженерного дела пропускаются по причине несоответствия. Одна из целей этой книги — вспомнить и продемонстрировать многие из этих пропущенных тем, важных для Науки и Инженерного дела. Ещё одна цель — показать целостность всех знаний в совокупности, а не фрагменты, «всплывающие» по мере изучения индивидуальных предметов. В вашем будущем все имеющиеся у вас знания могут оказаться полезными; однако, если вы убеждены, что проблема находится в определённой области, вы будете склонны не использовать актуальную [полезную/относящуюся к делу/релевантную] информацию, узнанную из другого курса.

Центром содержания курса будут вычислительные машины. Причиной этого направления является не то, что я провёл большинство своей карьеры в областях Вычислительной техники и Конструирования ЭВМ. Просто мне кажется, что в скором будущем компьютеры займут доминирующее положение в ваших технических жизнях. На протяжении книги я несколько раз повторю следующие факты о превосходстве компьютеров над людьми в некоторых областях:

  • Экономия — намного дешевле и продолжают дешеветь.
  • Скорость — намного, намного быстрее.
  • Точность — намного точнее.
  • Надёжность — значительное превосходство (многие компьютеры имеют встроенные алгоритмы поиска и коррекции ошибок).
  • Быстрота контроля — многие современные самолёты нестабильны и требуют ускоренного контроля бортовым компьютером для большей практичности.
  • Свобода от скуки — чрезвычайное превосходство.
  • Скорость передачи информации (в обе стороны) — опять же, чрезвычайное превосходство.
  • Простота переобучения — требуется только сменить программу, а не выучивать новую информацию ценой человеческих времени и усилий.
  • Неблагоприятные условия — в космосе, под водой, в научных областях с высоким радиационным фоном [возможная альтернатива (маловероятно): в полях сильного излучения], на поле боя, в заводских условиях с агрессивной средой и т.д.
  • Кадровые проблемы — они доминируют в управлении людьми, но почти отсутствуют в управлении машинами; у машин нет пенсий, межличностных конфликтов, профсоюзов, отпусков по личным обстоятельствам, эго, умирающих родственников, потребности в отдыхе и т.д.

Полагаю, что перечислять преимущества людей над компьютерами нет смысла — почти каждый из вас уже внутренне не согласился с приведённым списком и начал подбирать их самостоятельно.

И наконец, в некотором роде, этот курс является религиозным — я проповедую о том, что вам в вашей жизни (а ведь она у вас одна) следует сделать серьёзный вклад в развитие человечества вместо того, чтобы с комфортом «плыть по течению»; что стремление к мастерству в какой-либо области само по себе является достойной целью в жизни. Мы часто слышим, что смысл заключается не в победе, а в борьбе — жизнь без борьбы за совершенство вряд ли стоит того, чтобы быть прожитой. Стоит отметить что это, конечно, мнение, а не факт, но оно основано на наблюдении жизней многих людей и рассуждении об их «совокупном» счастье, а не на импульсивных удовольствиях. Опять же, это мнение об их счастье безусловно является лишь моей интерпретацией, так как никто не способен в полной мере осознать жизнь другого человека. Многие люди, писавшие о «достойной жизни» соглашаются с этим мнением. Заметьте, что я оставляю выбор конкретных целей на пути к совершенству за вами, но заявляю, что жизнь без этих целей бессмысленна — она, суть, только существование (по моему мнению). В древней Греции Сократ (469 — 399) сказал:

Непонятая жизнь не стоит того, чтобы быть прожитой.

Продолжение следует...

Кто хочет помочь с переводом — пишите в личку или на почту magisterludi2016@yandex.ru

Содержание книги и переведенные главы
  1. Intro to The Art of Doing Science and Engineering: Learning to Learn (March 28, 1995) (в работе)
  2. «Foundations of the Digital (Discrete) Revolution» (March 30, 1995) Глава 2. Основы цифровой (дискретной) революции
  3. «History of Computers — Hardware» (March 31, 1995) (в работе)
  4. «History of Computers — Software» (April 4, 1995) готово
  5. «History of Computers — Applications» (April 6, 1995) (в работе)
  6. «Artificial Intelligence — Part I» (April 7, 1995) (в работе)
  7. «Artificial Intelligence — Part II» (April 11, 1995) (в работе)
  8. «Artificial Intelligence III» (April 13, 1995) (в работе)
  9. «n-Dimensional Space» (April 14, 1995) Глава 9. N-мерное пространство
  10. «Coding Theory — The Representation of Information, Part I» (April 18, 1995) (в работе)
  11. «Coding Theory — The Representation of Information, Part II» (April 20, 1995)
  12. «Error-Correcting Codes» (April 21, 1995) (в работе)
  13. «Information Theory» (April 25, 1995) (в работе, Горгуров Алексей)
  14. «Digital Filters, Part I» (April 27, 1995) готово
  15. «Digital Filters, Part II» (April 28, 1995)
  16. «Digital Filters, Part III» (May 2, 1995)
  17. «Digital Filters, Part IV» (May 4, 1995)
  18. «Simulation, Part I» (May 5, 1995) (в работе)
  19. «Simulation, Part II» (May 9, 1995) готово
  20. «Simulation, Part III» (May 11, 1995)
  21. «Fiber Optics» (May 12, 1995) в работе
  22. «Computer Aided Instruction» (May 16, 1995) (в работе)
  23. «Mathematics» (May 18, 1995) Глава 23. Математика
  24. «Quantum Mechanics» (May 19, 1995) Глава 24. Квантовая механика
  25. «Creativity» (May 23, 1995). Перевод: Глава 25. Креативность
  26. «Experts» (May 25, 1995) Глава 26. Эксперты
  27. «Unreliable Data» (May 26, 1995) (в работе)
  28. «Systems Engineering» (May 30, 1995) Глава 28. Системная Инженерия
  29. «You Get What You Measure» (June 1, 1995) (в работе)
  30. «How Do We Know What We Know» (June 2, 1995) в работе
  31. Hamming, «You and Your Research» (June 6, 1995). Перевод: Вы и ваша работа

Кто хочет помочь с переводом — пишите в личку или на почту magisterludi2016@yandex.ru

Let's block ads! (Why?)

[recovery mode] Когда в лекцию включен опыт команды 25k+: как EPAM сотрудничает с ВУЗами в Беларуси

EPAM получила Международную награду CEE Shared Services and Outsourcing Awards за сотрудничество бизнеса с университетами.


На награды в 25 номинациях претендовали 177 компаний, публичных инициатив, частных лиц и даже целых городов. Эта награда крайне важна для нас, ведь это признание многолетней работы большой команды.

Шамилька Самарасинха, Head of Corporate Social Responsibility EPAM:

image

«Все университетские программы – это очень длительные проекты в EPAM, в них вложено очень много сил, и сейчас очень приятно видеть, как высоко эта работа оценена международным жюри. В Центральной Европе ни у одной компании нет таких масштабных образовательных инициатив. Но самое главное — это благодарность от слушателей этих тренингов. Мы рады, что помогаем людям расти в профессии, развиваться, у нас очень большой опыт и мы рады делиться им. Это наш вклад в глобальный рынок, ведь эти люди конкурентоспособны в любой стране мира».

Сегодня EPAM сотрудничает с 18 ВУЗами по всей стране.

Для студентов мы читаем лекции в университетах, проводим лабораторные работы в наших офисах, участвуем в организации олимпиад и воркшопов, курируем производственные практики. Те, кто хочет продолжать развиваться, могут подать заявку на наши тренинги.

Наши знания – это опыт 25-тысячной команды, квинтэссенция лучших решений реальных бизнес-задач.

Но обо всем по порядку.

Есть два основных направления сотрудничества с ВУЗами: совместные лаборатории и филиалы кафедр.

Что такое филиал кафедры и зачем он нужен


Университеты понимают, что не всегда успевают переписывать учебные программы под новые технологии. Мы заинтересованы в том, чтобы образование не просто успевало, но и опережало запросы рынка. Именно поэтому уже больше 7 лет мы делимся знаниями и развиваем IT-сообщество.

Опытные кодеры, BA, тестировщики на несколько часов в неделю становятся преподавателями и читают студентам лекции. Это не теория из книжек, а примеры из реальных проектов. Практикумы проводят в стенах EPAM.

Эти занятия – полноценная часть университетской программы и автоматически доступны всем студентам определенной специальности.

Всего компания курирует 13 кафедр в 6 белорусских университетах. В ведущих ВУЗах IT-сферы открыты по три кафедры: в БГУ production специалисты преподают 6 предметов со 2 по 5 курс, в БГУИР – 3 предмета со 2 по 4 год учебы.

Ежегодно преподаватели из EPAM на филиалах кафедр обучают ежегодно от 700 до 1000 студентов.

Что такое лаборатория и зачем она нужна


Внешняя лаборатория – другой образовательный проект. Компания оборудует в ВУЗе класс, начиная от компьютеров и заканчивая мебелью. После – университет пользуется это лабораторией в учебное время, мы проводим тренинги по вечерам.

image

Для того, чтобы попасть на тренинг не обязательно быть студентом. Тренинг – это внешняя программа, где каждый может подать заявку. Но всем нужно пройти отбор, и он одинаковый и для студента-программиста, и для бывшего учителя английского.

image

! Техническое собеседование проводится не для всех тренингов.

! Рекрутер может задавать вопросы на английском.

Если все этапы пройдены успешно, ты становишься студентом лаборатории. Занятия проводятся от 2 до 4 раз в неделю. Преподают здесь тоже профессионалы-практики. Занятия длятся от полутора до трех месяцев.

И это реальный шанс, не имея опыта, получить первую работу в IT. Здесь следят за успехами каждого, оценивают вопросы, которые задает слушатель и его вовлеченность. Ее нельзя сыграть.

Когда обучение закончено (хотя, конечно, нужно продолжать учиться всю жизнь) – студента приглашают на итоговое собеседование. Это возможность получить стажировку во внутренней лаборатории. И этот этап сложно назвать учебой в классическом смысле: работать нужно 5 дней в неделю по 4-8 часов. Тут важно показать, умеешь ли ты работать в команде, познакомиться ближе с проектами и возможностями компании. Задания максимально приближены «к боевым». В лаборатории ты проведешь около 4 месяцев, каждый случай индивидуален. По итогам тебя ждет еще одно собеседование, но на этот раз уже с проектным менеджером, который решит, возьмет ли тебя в свою команду.

Все ступеньки занимают в среднем полгода, но можно пройти их быстрее или медленнее – все зависит от тебя.

Набор на тренинги происходит непрерывно, поэтому заявку можно подать прямо сейчас. Все обучение в EPAM по любым направлениям – бесплатно.

И немного статистики


Подобные лаборатории сегодня открыты в 4 странах. Кроме Беларуси, студентов ждут в Казахстане, России и Украине.

Через эти лаборатории в 2017 году прошло больше 4 200 студентов. Без малого 2 300 из них получили предложение о работе в EPAM. Всего 13 лет существования тренинг-лабораторий, у нас обучились 17 тысяч слушателей.

61% из них получили работу в EPAM. А вместе с ней – 25 000 поводов расти и учиться вместе с коллегами по всему миру.

Let's block ads! (Why?)

пятница, 9 февраля 2018 г.

[Из песочницы] Теневой бан и с чем его едят

Многим из разработчиков игр reddit.com известен, как хорошее средство для рекламирования их игры, но не многие знают, что современный reddit, а так же некоторые другие сайты могут сыграть с ними довольно злую шутку, которая в конце концов выливается в массу потерянного времени. Даже если Вы никогда не собирались пользоваться реддитом, но периодически пишете на форумах я советую Вам прочесть эту статью, чтобы не попасть в досадную ситуацию, в которой оказался я.

Я создал свой аккаунт на reddit.com порядка 2-х лет тому назад, постил периодически но потом длительно время им не пользовался. Некоторое время назад я написал несколько тем, после чего периодически отвечал на всяко-разные вопросы в субреддитах /r/gamedev /r/unity3d.

В последние дни у меня начало зарождаться подозрение: ни один из моих постов не получал никаких ответов. Ни темы, ни ответы на форумах ничего не вызывало внимания у других пользователей reddit. Я понял что происходит, когда, после моего детального ответа про преимущества Unity над Unreal 4 другой человек написал «Искренне хотелось бы знать почему некоторые предпочитают Unity Unreal Engine-у?». Вот как я вижу эту тему на реддит:

image

А вот ссылка на эту статью в самом reddit.
Не пытайтесь там искать мои ответы — их там просто нет. Их могу видеть только я. Только когда я войду на реддит под своим логином и паролем. А вот если я сделаю log off — я их не увижу.

Это называется «Теневой бан» — «Shadow ban». Эта система создана для того, чтобы спаммеры и боты не могли портить своим присутствием воздух для порядочных посетителей reddit. Работает она следующим образом: ты видишь все свои сообщения, темы, комментарии, но, кроме тебя, их не видит вообще никто. Как я впоследствии узнал, она считается более эффективной системой нежели обыкновенный бан ибо получатель бана не понимает, что он забанен и это предотвращает его от попыток создания новых аккаунтов с поддельной почтой. В теории она, конечно, интересна, но как показал мой собственный опыт, она может попросту сделать из человека идиота.

Как только я убедился в моих подозрениях, я немедленно создал новый аккаунт на reddit и написал следующую тему.

Если Вы и смогли перейти по ссылке, то наверняка найдете лишь на половину удаленную тему. К счастью, я успел сделать скриншот данной темы, вот как она выглядела:

image
image

Если хотите знать, вот как выглядит почта аккаунта, который был забанен:

image

Третье по списку входящее письмо («ответ на публикацию...») получено 2 месяца назад от робота. В нем меня уведомляют, что робот заподозрил, что я выложил ссылку на скриншот (это не совсем корректно я выложил ссылку на новостную статью со страницы Steam своей игры из раздела «News», в статье был текст и множество скриншотов). В письме мне рекомендовали препостить эту статью в специальную тему реддита и уведомляли, что моя оригинальная тема была «спрятана». У меня есть подозрение, что именно с этого момента меня забанили, но есть мнение, что мой аккаунт попросту мог быть взломан или заподозрен во взломе и за это меня забанили. Доказательств этому я не нашел (я просматривал раздел «мой контент»).

А вот первое по списку письмо, это ответ от модераторов субреддита /r/gamedev на мое письмо о том, что я забанен, ответ подтверждает, что «shadow ban» существует и во всю применяется на реддите.

Мои дальнейшие исследования показали, что «shadow ban» довольно распространенная система и все чаще применяется на различных крупных социальных медиа сайтах. У системы есть своя собственная страничка в википедии а простой поиск по «shadow ban» в Гугл возвращает сайты, на которых можно проверить не забанен ли ты тайно в Instagram а так же в Twitter (но сайт по проверке последнего почему-то лежит).

Впоследствии я написал пост на форуме gamedev.net и спросил в дискорде того самого сайта, что люди об этом думают. Мне ответили, что это распространенная практика на reddit и именно поэтому (и по ряду других подобных причин) они предпочитают общаться на gamedev.net.

Если честно, я очень сомневаюсь в эффективности данной системы ибо достаточно лишь раз узнать как она работает и впредь на такую удочку ты не попадешься: просто выходите из аккаунта периодически и проверяйте видите ли Вы свои сообщения. Создатели спам-ботов с легкостью могут написать скрипт, который это проверяет, что тоже сводит весь смысл на нет. В то же время, пока ты не знаешь об этой системе, из тебя могут сделать идиота довольно просто за элементарный проступок. Как по мне, эта система гораздо хуже нежели старая добрая человеческая модерация. Было бы, к примеру, ГОРАЗДО эффективнее в самых крайних случаях выборочно скрывать одиночные посты людей или даже выборочно менять текст некоторых самых ярых постов. Такое сложнее отследить и помогает решать проблему. В любом случае, нам остается только быть бдительными и помнить, что наши посты могут попросту удалятся модерацией сайтов и форумов вот таким коварным способом и периодически это нужно проверять.

Надеюсь что помогу сею статьей людям не чувствовать себя идиотами, как это произошло со мной.

Будьте бдительны!

Let's block ads! (Why?)

Статистика Backblaze, научный подход к анализу надёжности накопителей

[Из песочницы] Веб-разработка как стимул или в погоне за мечтой

Всех приветствую!

Меня зовут Дмитрий. Мне 36 лет и я веб-разработчик / дизайнер. Работаю в одной немецкой IT-компаний.

Это история о том, как добиться чего-то большего, преодолевая трудности. Здесь сознательно буду использовать только имена, полагая что все участники хотят остаться анонимными. Но если кто-то из них прочитает эту статью и узнает себя, то только с их разрешения я укажу фамилии, их сайты и проекты.

Всё началось примерно 10 лет назад. Молодой или не очень молодой человек т.е. я, решил получить образование в Германии. Сам я из небогатой семьи, без каких-либо связей и ловить в моём городе молодому человеку совершенно нечего. Я не буду описывать весь процесс с билетами, визами, приглашением с университета, пишу здесь совсем не об этом.

Я, как и каждый из вас, встречал истории успеха людей из Англии, США или южной Америки, и почти всегда в них находил отражения своей жизни. И сейчас, просто хочу рассказать свою историю. Хотя понимаю, что я не единственный, кто пережил подобную ситуацию, о которой ниже.
Наверное, всю эту лирику нет смысла читать людям, у которых есть IT-образование, которые владеют английским и супер опытные, которые всё в жизни поняли и лучше всех во всём разбираются. Я пишу для простых людей, кто в силу жизненных обстоятельств упал духом, не знает, что делать и пусть хотя бы немного эта история придаст вам силы посмотреть на ваши, пока ещё нераскрытые возможности, с другой точки зрения.

0. Начало


Итак мне было 26 лет. В Германии изучал экономику (BWL). Честно скажу, что немецкий я знал довольно сносно, а английский не знал вообще. Тем не менее моего уровня языка хватило, чтобы в свободное от учёбы время, также и во время учёбы, найти неквалифицированную работу и более-менее существовать на эти деньги. Конечно же, я пытался искать в офисах или не такую тяжёлую работу, но все мои попытки, а их была не одна сотня, провалились. Я понимал, что нужно было учиться в университете, но сил никаких не было после работы садиться за книги. Хотя понимаю, что есть люди в этом смысле сильнее меня.

С целью заработать дополнительно начал торговать на ebay.de и на других ресурсах — это были, в основном, вещи. Покупал подешевле и продавал немного дороже, но прибыль была незначительной, эта деятельность забирала много времени и довольно трудно было конкурировать с крупными или не очень крупными фирмами и частниками. Часто выходил в ноль и стало ясно, что здесь ничего не заработать, по крайне мере для меня.

Чем я занимался? В основном это физический труд, где постоянно чувствуешь унижения и острую нехватку денег: в ресторанах, на кухнях, на складах, сортировал разные продукты, убирал жилые помещения, в больницах, на стройках, также была работа на каких-то банкетах и форумах в качестве официантов. Здесь вспомню случай, где встретил одну девушку, которая в длинных резиновых перчатках в плохо освещенном помещении драила сковородки. Оказалось зовут её Ирина, она с Перми, также приехала студенткой и подработку лучше пока не нашла. Но об этой девушке я напишу позже.

Всё это можно было пережить. Самое неприятное, это то что жизнь проходит мимо, а ты не получаешь ни опыта, ни полезных связей, и толком образование не можешь закончить. Порой доходило до того, что просто не было денег купить еду и одежду. Голодный, холодный зимой в слякоть с порванной обувью идёшь на работу, где можно будет надеть сухую одежду и какое то время побыть в тепле.

Знакомые, которые чувствовали себя получше в финансовом плане, помогали, но сами понимаете, у каждого своя жизнь и свои проблемы, поэтому карабкаешься сам. И всё же я благодарен Евгению из Ростова, который подарил мне зимнюю куртку и Александру из Киева, который отдал мне обувь для работы. Позже этих людей я искренне отблагодарил. Отблагодарил не за то что они дали одежду, а за то что не остались безразличными к судьбе другого человека.

Вся эта история продлилась около 5 лет, где попытки сделать свою жизнь лучше заканчивались полным провалом, и с каждым разом становился всё ниже и ниже по соц. статусу, при этом терпишь боль и лишения. Но ситуация всё же не была совсем плачевной, какой-то ресурс для жизни ещё был.

Это однажды случилось


Когда точка кипения достигла максимума, передо мной встал вопрос, что делать и нужно было в корне что-то менять, потому что дальше было только отчаяние и странное чувство нежелания жить.

Возможно у вас было похожее, но вы окончательно и бесповоротно решили поменять жизнь и понимаете, что многим готовы пожертвовать ради достижения цели. Такая же ситуация была и у меня. Я был настроен серьёзно и очень решительно, изменить жизнь в лучшую сторону.

По странному стечению обстоятельств так или иначе интересовался IT-темой и старался читать новости, но конкретно меня интересовало, создание сайтов и одностраничных приложений. Вот несколько ресурсов, на которые подписан entwickler.de, t3n.de, www.heise.de. Но это было всё на уровне простого интереса и не вызывало никогда мыслей начать зарабатывать на этом. Но именно это и стало отправной точкой.

Я начал собирать информацию о сайтостроении. Каждую свободную секунду, во время перерыва на работе, в транспорте, дома я изучал новую для себя область знаний. Оказалось, что основная структура это HTML, все стили мы оформляем на CSS (позже освоил less и scss), а логику пишем на JavaScript. Так мне удалось создать, первый сайт, который выглядел крайне убого, но это был хоть какой то результат и небольшой опыт.

Некоторые ищут какие-то волшебные курсы (с очередным интернет-гуру) после которых вы сразу же овладеете новыми знаниями. Это не совсем верно, потому что информация собирается из разных источников: это конечно же книги, видео-уроки, статьи, те же самые курсы (любые какие только найдёте), в том числе онлайн-курсы, и много практики. Закрепления пройденного на практических примерах. И конечно же один из самых лучших сайтов для разработчиков stackoverflow.com где вы найдете просто кучу ответов в процессе выполнения проектов. В любом случае это труд и усердие, которые необходимо приложить.

Надо сказать, что мне тогда уже было 31 и ситуация усугублялась отсутствием высшего IT-образованием, опытом работы и хорошим владением нем. и англ. языками. Т.е. абсолютно неконкурентоспособный кандидат без малейших перспектив устроится хотя бы в самую захудалую контору. Отобрав несколько более менее подходящие должности, где требовались джуниоры во фронтенд разработке, я всё же отправлял резюме, которые приходили или отказом или оставались без ответа. Поэтому стандартными методами найти работу в лоб у меня не было никаких шансов и я это хорошо понимал.

2. Два в одном


Посчитав свои сбережения стало понятным, что без работы могу продержаться максимум два месяца и за это время я собирался воплотить в жизнь план, который созрел у меня. А именно предложить себя в качестве джуниор-разработчика, который бесплатно, но за опыт, будет работать или проходить практику. Я понимал, что много это мне не даст, но это будет опыт работы, а также я смогу уже на след. работе показать, что работал над проектами, решал такие то задачи, участвовал в решение таких то вопросов. И в этом видел пусть слабую, но надежду на старт в IT-области. Вряд ли кому-то в голову придёт работать бесплатно и это могло отличить меня от других претендентов. Также нужно было что-то показать работодателю из сделанных проектов, пусть даже с ошибками или выполненные “не в тренде”.

Создавать портфолио не было времени и глубоких знаний. Поэтому я сделал свою биографию в виде динамической инфографики (сейчас бы я сделал всё совсем по-другому), которую реализовал на закрытом сайте. Все диаграммы, биографию, навыки, и небольшие сделанные проекты, всё было представлено на этой сайте. Выпадающие списки, кнопки, меню, слайдеры и т.д. всё было согласовано между собой и собрано в один единый проект. И теперь когда отправлял резюме прикреплял ссылку на сайт, где прилагался логин и пароль для доступа. И любой потенциальный работодатель сразу же мог оценить уровень квалификации и скажем так степень нужности фирме. Через webmaster.yandex.ru я фиксировал все IP кто заходил, с каких частей Германии, куда кликал мышкой и что просматривал. Ну а за ценные советы по формлению качественного дизайна я хотел бы поблагодарить талантливого дизайнера Дениса из Москвы, который совершенно бесплатно помог разобраться с подбором нужных шрифтов и цвета для графиков.

Конечно же я мог бы зарегестрироваться на de.linkedin.com и www.xing.com Но во-первых я не был супер крутым спецом в разработке и мне что-то не очень нравилось открытость этих данных, при желании любой мог бы увидеть кто я и где работал. Позже я всё же там оказался, для саморекламы, хотя это и не принципиально.

3. От центробежной к центростремительной


Примерно на третий день после рассылки резюме, началось что-то необъяснимое. Если раньше я получал 100% отказов из 100. То теперь 80% приглашали поговорить, звонили, предлагали напомнить о себе позже. А одна фирма в этот же день пригласила на собеседование, куда я и пришёл.

Сама фирма была небольшой и состояла из 5 человек. На собеседовании был только глава этой фирмы. Он понимал, что нет образования и опыта работы, и мой немецкий был не самого лучшего качества. Но у него перед глазами был мой проект, который выполнен пусть и не профессионально, но со мной можно было попробовать начать работать. Скажу честно, он просто поверил в меня.

Занимались они созданием dashboard приложений для индустрии (поколение 4.0 кто в курсе). Мой “сайт” этому шефу понравился и даже был похож на ту работу которую они выполняют. Использовали они JavaScript и свой собственный фреймворк версии 1.0, что меня позже не обрадовало, т.к. стало понятным приложение сырое, документации нет, специалистов мало. Но всё это я не мог знать в самом начале пути, самое главное, наконец то годы лишений и страданий заканчиваются. Они меня приняли, где я проработал один год. Зарплата была почти в 4 раза выше по сравнению с тем что зарабатывал раньше и в это я не мог поверить. И всё это сделал сам и таких денег никогда в своей жизни не видел.

И всё же объёмы и сроки сдачи работы немного напрягали. Через год я ушёл оттуда. Но опыт в “боевом” JavaScript´е, немного в PHP и MySQL баз данных мне всё же удалось получить.

Я пропущу несколько эпизодов, в других фирмах там также была работа, тяжёлые новые знания, запутанный код, знакомство с Jira и Git, неадекватные “коллеги” и какие-то вечно кричащие эффективные менеджеры (да-да, они тут тоже есть), которые не могут наладить взаимопонимание с клиентами, у которых не получалось договориться о цене за работу с украинскими и польскими компаниями и не в состоянии понять, как переделать их GPS веб-систему на ГЛОНАСС или когда шеф фирмы договаривается о создании нового продукта, подписывает какие-то бумаги, а только потом спрашивают у специалистов на фирме, смогут ли они этот проект реализовать просто мрак… и т.д. Но всё это был богатейший проф. опыт работы в немецких компаниях о которым вряд ли кто-то расскажет.

И всё же мне повезло. Там я встретил несколько “наших” программистов из Украины, России, Белоруси и Казахстана, которым не нужно было долго объяснять и мы понимали друг друга с полуслова. Всё таки наши люди есть наши люди, наверное только за границей это и понимаешь. Чтобы кто не говорил мы один народ.

Через время, жизнь разбросала в разные стороны. Кто-то уходил во фриланс, два парня открывали свой стартап (что-то с бекенд и настройкой серверной части), остальные переходили в другие фирмы. Но контакт с друг другом мы всегда поддерживали и помогали как могли. Делились информацией, и “рекомендовали” уже нашим начальникам, хороших специалистов, естественно наших людей. Так мы устроили парня из Казахстана на хорошую должность PHP-разработчика, связанную с гос. страхованием, другого как “фротендщика” в логистическую компанию, ещё одного в отдел IT-безопасности одного из нем. банков. Потом я нашёл Ирину, о которой писал выше. Работа у неё была получше предыдущей, но всё же неблагодарная. Общими усилиями устроили в одну аудиторскую компанию с очень достойной зарплатой, чему она сейчас очень рада.

Вместо эпилога (почти тезисно)

Самое мощное слово — трудолюбие.
Самореклама и самопрезентация, как ключ к успеху.
Не ждите, а создавайте будущее сами и прямо сейчас. Вся сила в вас самих.
Трудности закаляют и собирают вокруг вас цельных людей.
Бывшие одноклассники, однокурсники, друзья проверяются только в деле, а не на словах.
И конечно же помогайте друг другу!

P.S.: Почти все мои знакомые из Украины и России не знают эту историю, и всегда были уверены, что если я в Германии, то жизнь удалась. Те трудности, которые описаны, имеют место быть. Одних они ещё ждут, у других уже позади. Но я вам искренне желаю никогда о них не знать.

И помните: «nobis libertas appropinquat» (нам предстоит свобода).

Let's block ads! (Why?)