...

вторник, 5 августа 2014 г.

Полезные ресурсы для гейм-дизайнера


Доброго времени суток читателям. Предоставляю вашему вниманию список ресурсов и книг, которые могут быть полезны гейм-дизайнеру или любому, кто интересуется данной тематикой. Сразу скажу, что почти все ресурсы на английском языке, т.к. русских аналогов весьма мало, а полезных и того меньше.


Полезные сайты:


Сайты о мобильных играх:

toucharcade.com/

http://ift.tt/PmAYqj

www.slidetoplay.com/


Сайты с хорошими новостями об играх:

www.ign.com/ — здесь вы найдёте всё что угодно, от новостей и статей до трейлеров и обзоров

www.polygon.com/ — интересные статьи о разработчиках и играх

www.gamespot.com/ — американский сайт с хорошим дизайном и большим количеством новостей

http://ift.tt/o6s8K2 — здесь вы найдёте почти все трейлеры, собранные в одном месте, хотя их плеер несомненно уступает ютубу

www.indiegames.com — интересный сайт, где вы сможете найти много информации об инди играх


Сайты хороших американских журналов об играх:

www.edge-online.com/

http://ift.tt/qsG1hK


Сайты для разработчиков:

www.gamasutra.com/ — лучший сайт, где каждый день вы сможете найти что почитать

www.gamedev.net/

http://ift.tt/MLyfBo

http://ift.tt/1omIa2E


Книги о гейм-дизайне:


Rules of Play: Game Design Fundamentals





Интересная книга, рассказывающая об основах гейм-дизайна, терминологии, правилах, целях и культуре игр.

В некоторых кругах считается «библей» геймдизайна.
The Art of Game Design: A Book of Lenses





Эта книга рассматривает гейм-дизайн через так называемые линзы. Автор делится своим опытом, рассказывая с какой стороны нужно оценивать свою игру, чтобы сделать её лучше.
Level Up!: The Guide to Great Video Game Design





Считается лучшей книгой для начинающих, рассказывает о всех аспектах разработки игры от концепта до маркетинга.
A Theory of Fun for Game Design





Наверное, являясь самой маленькой из представленных книг, она отвечает на вопрос почему игры так притягательны для людей и как этим пользоваться.
What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy





Эта книга поразит вас своим жутким названием и расскажет, почему игры являются самым лучшим инструментом, для того, чтобы учить людей.
Challenges for Game Designers





Эта книга предоставит вашему вниманию разнообразные задачи, которые помогут начинающему гейм-дизайнеру стать лучше.
Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World





В этой книге автор рассказывают, как игры могут помочь решить проблемы реального мира, такие как депрессия, проблемы со здоровьем и др.
Extra Lives: Why Video Games Matter





Автор рассматривает социальную значимость и важность игр в наше время. В виде примеров он рассматривает недавние игры, такие как GTA IV, Fallout 3, Braid и т.д.
Flow: The Psychology of Optimal Experience





Как можно сказать по названию, автор рассказывает с помощью каких психологических трюков можно создать оптимальное погружение в игру и наилучшие впечатления.

This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at http://ift.tt/jcXqJW.


Комментариев нет:

Отправить комментарий