...

понедельник, 16 декабря 2013 г.

Eero — Objective-C без скобочек



#import <Foundation/Foundation.h>

int main()
parts := ['hello', 'world']
greeting := ''
for String part in parts
if part == parts[0]
Locale myLocale = Locale.currentLocale
greeting << part.capitalizedString
else
greeting << ' '
greeting << part

Log('%@', greeting + '!')
return 0


На днях из любопытства решил посмотреть, на какой стадии находится проект Eero — диалект Objective-C с альтернативным легким синтаксисом. Оказалось, что проделан уже большой фронт работ и Eero представляет из себя очень интересную разработку.



Пример кода




Для затравки традиционное сравнение небольшого участка кода на Eero и на Objective-C.

Objective-C


#import <Foundation/Foundation.h>

@interface FileHelper : NSObject

@property (readonly) NSString* name;
@property (readonly) NSString* format;

-(NSFileHandle*) openFile: (NSString*) path;

-(NSFileHandle*) openFile: (NSString*) path
withPermissions: (NSString*) permissions;

@end


@implementation FileHelper

-(NSString*) name {
return @"Macintosh";
}

-(NSString*) format {
return @"HFS+";
}

-(NSFileHandle*) openFile: (NSString*) path {
return [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath: path];
}

-(NSFileHandle*) openFile: (NSString*) path
withPermissions: (NSString*) permissions {

NSFileHandle* handle = nil;

if ([permissions isEqualTo: @"readonly"] || [permissions isEqualTo: @"r"]) {
handle = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath: path];

} else if ([permissions isEqualTo: @"readwrite"] || [permissions isEqualTo: @"rw"]) {
handle = [NSFileHandle fileHandleForUpdatingAtPath: path];
}

return handle;
}

@end





Eero


#import <Foundation/Foundation.h>

interface FileHelper

String name {readonly}
String format {readonly}

openFile: String, [withPermissions: String], return FileHandle

end


implementation FileHelper

name, return String = 'Macintosh'
format, return String = 'HFS+'

openFile: String path, withPermissions: String = 'readonly', return FileHandle = nil

if permissions == 'readonly' or permissions == 'r'
return FileHandle.fileHandleForReadingAtPath: path

else if permissions == 'readwrite' or permissions == 'rw'
return FileHandle.fileHandleForUpdatingAtPath: path

end



Введение




Eero это полностью интерфейсно и бинарно совместимый диалект Objective-C. Реализован с помощью форка LLVM/clang компилятора, т.е. генерирует бинарный код напрямую, благодаря чему с ним работают стандартные инструменты разработки LLVM/Clang, включая отладчик, статический анализатор и прочие. Также заявлена экспериментальная конвертация Eero кода в стандартный Objective-C код 1 .

В Eero можно напрямую использовать все Cocoa-фреймворки и любой Objective-C/C++ код, достаточно лишь подключить нужные заголовочные файлы. Также легок и обратный процесс: если для Eero-класса интерфейс определить на Objective-C, то его можно использовать напрямую, бинарные файлы полностью совместимы.


По существу, Eero является мощным синтаксическим сахаром для Objective-C, повышая читаемость, безопасность и сокращая объём кода. По словам автора (Andy Arvanitis), изначально он всего лишь хотел избавиться от скобочек в Objective-C, а название языка выбрал, когда увидел модель стола-постамента, который успешно выполнял свои функции без лишних мешающихся ножек. Итак, язык назван в честь финского архитектора стола Eero Saarinen. Я не силён в финском, но судя по всему, название должно звучать примерно как «эро» с ударением на первый слог.


Синтаксис




Документация написана качественно и легко читается, для каждой особенности языка указывается мотивация, почему решили сделать именно так, в основном это: читаемость, безопасноть, DRY, WYSIWYG. Интересных деталей в языке много, я не буду рассматривать все, а ограничусь небольшим субъективным списком.

Во-первых, в Eero для выделения блоков вместо фигурных скобок используются отступы, как в Python или Ruby. Точка с запятой в конце инструкций и определений не обязательна.



int count = 0
while ( count < 100 )
something = false
count++
i++; j++


В Eero отправка сообщений записывается через нотацию с точкой, для сообщений без аргументов это аналогично нотации для свойств (property). Аргументы передаются после двоеточия, несколько аргументов разделяются запятыми.



id myarray = NSMutableArray.new
myarray.addObject: myobject
myarray.insertObject: myobject, atIndex: 0


Поскольку в Objective-C нельзя представить объект никак иначе, кроме как через указатель, в Eero все переменные классовых типов обрабатываются как указатели, без использования звездочки (*).



NSString mystring = myobject.description
NSString otherString = (NSString) someObject


При декларации локальных переменных можно не указывать их тип, он будет автоматически выведен из присваиваемого выражения. Для этого используется специальный оператор ":=".



i := 100
mystring := myobject.description


В Eero реализована такая замечательная вещь, как пространства имён (namespaces). Префикс «NS» подключен по-умолчанию, т.е. все типы из фреймворка Foundation можно использовать без префикса.



mystring := String.stringWithUTF8String: "Hello, World"




Компилятор сначала проверяет имена сущностей в том виде, как они указаны в коде, и, если имя не найдено, добавляет зарегистрированные префиксы. Декларация дополнительных префиксов осуществляется с помощью директивы using prefix.

using prefix AB
...
theAddressBook := AddressBook.sharedAddressBook




Однако в текущей реализации есть существенный недостаток: возникновение коллизий в результате опущения префиксов никак не отслеживается, просто используется первый подходящий вариант:

void AAPrint(String str)
NSLog('AA: %@', str);

void BBPrint(String str)
NSLog('BB: %@', str);

using prefix AA
using prefix BB
...
Print('test') // AA: test


В Eero не обязательно указывать имена аргументов метода, в случае опущения, они автоматически определяются из селектора. Например, в следующем методе аргументы получат имена bytes, length и encoding:



initWithBytes: const void*,
length: UInteger,
encoding: StringEncoding




Тип возвращаемого значения указывается после аргументов, по умолчанию используется void.

initWithBytes: const void*,
length: UInteger,
encoding: StringEncoding,
return id




В Objective-C в случае, когда у метода есть опциональные параметры, принято определять несколько методов с разным количеством аргументов. В Eero можно декларировать методы с необязательными параметрами.

interface MyClass
openFile String, [withPermissions: String], return FileHandle
end




В имплементации дефолтное значение опционального аргумента обозначается с помощью знака "=".

implementation MyClass
openFile: String, withPermissions: String = 'r', return FileHandle
handle := nil
if permissions == 'r'
handle = FileHandle.fileHandleForReadingAtPath: file
else if permissions == 'w' or permissions == 'rw'
handle = FileHandle.fileHandleForUpdatingAtPath: file
return handle
end




Можно указать дефолтное возвращаемое значение, что например позволяет определять очень компактные геттеры:

implementation MyClass
model, return String = 'G35'
serialNumber, return String = 'X344434AABC'
end


Свойства декларируются очень просто. Атрибуты при необходимости задаются в фигурных скобках.



interface MyClass
String name {nonatomic, copy}
String desc {readonly}
end


При определении блоков используются отступы, и не используется знак каретки "^". По сравнению с синтаксисом Objective-C, блоки выглядят очень просто:



myblock := (int x, int y)
if x < 0
printf( "value was negative! (%d)\n", x )
x = 0
return x + y




Также поддерживается компактная форма записи для простых блоков, состоящих только из возвращаемого выражения:

xyblock := (int x, int y | return x + y)

descriptions := mylist.mapWith: (id element | return element.description)


В Eero реализована перегрузка операторов. Во-первых, для всех объектов оператор "==" является алиасом для метода isEqual. Что актуально в первую очередь для читабельного и безопасного сравнения строк:



mystring := MutableString.new
mystring.appendString: 'Hello, World'

if mystring == 'Hello, World'
// попадаем сюда, т.к. выражение выше истинно




При использовании бинарного оператора "+" сообщение stringByAppendingString будет послано всем объектам, которые могут на него ответить (преимущественно NSString и его субклассы):

helloString := 'Hello'
worldString := 'World'

helloWorldString := helloString + ', ' + worldString




Аналогично оператор "appendString:

mystring := ''
mystring << 'Hello, World'




Для своих классов можно перегружать следующие операторы:






























































Оператор Селектор Примечание
+plus:Включая оператор +=
-minus:Включая оператор -=
*multipliedBy:Включая оператор *=
/dividedBy:Включая оператор /=
%modulo:Включая оператор %=
<isLessThan:
<=isLessThanOrEqualTo:
>isGreaterThan:
>=isGreaterThanOrEqualTo:
<<shiftLeft:
>>shiftRight:



Ну, и наконец, в языке на уровне компилятора запрещен goto. :)

Установка и использование




Данный раздел написан по опыту использования Eero в сборке 2013-12-08, XCode 5.0.2 и Mac OS X 10.8.5.

Ставится Eero очень просто. Достаточно скачать и установить плагин для XCode, который уже содержит сборку форка компилятора LLVM. При установке также добавятся шаблоны XCode для создания новых .eero и .eeh файлов. После установки достаточно перезапустить XCode и всё, — можно приступать к работе.


Работает подсветка синтаксиса, автодополнение. Однако, не работает выпадающий список с навигацией по классу, вместо него статичная надпись «No Selection».



Точнее говоря, XCode не видит классы и методы, определенные в файле, но можно воспользоваться инструкциями #pragma mark ..., — они в выпадающем списке видны.


Проверил работу отладчика (он же debugger), всё в порядке. Однако, к сожалению XCode падал при попытке просмотра quick help к выделенному коду. Ещё не всегда корректно работают авто-отступы, но это совсем мелочь. Больше проблем не обнаружено.


Заключение




Лично на меня Eero произвел самое приятное впечатление. Да, язык достаточно молод (домен eerolanguage.org зарегистрирован в январе 2011, а на гитхабе проект появился в декабре того же года), и потому присутствуют недостатки, характерные для данной стадии развития (в основном с интеграцией с IDE). Однако, неразрешимих и критичных проблем не видно, а потому и у меня появилось стойкое желание попробовать его в будущих проектах.

Ссылки






1) На данный момент функция конвертирования Eero -> Objective-C сыровата, у меня удачно отработала только на элементарных примерах.

This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.


Комментариев нет:

Отправить комментарий