...

пятница, 13 июня 2014 г.

[Перевод] Веб анимации — element.animate() уже в Chrome 36

Анимация в вебе была одна из областей JavaScript, но сейчас, когда мир пересел на мобильные устройства, анимация переместилась на CSS. Это позволило нам использовать декларативный синтаксис при описании анимации, а браузеру производить оптимизацию. В погоне за 60fps (60 кадров в секунду) на ваших мобильных устройствах, вам будет полезно знать все тонкости и нововведения, касающиеся механизмов эффективного отображения анимации в ваших браузерах.



Сейчас на рынке появляется большое количество JavaScript-ориентированных инструментов, предоставляющих более эффективные механизмы для создания анимации, но святой грааль — это симбиоз декларативного и императивного подхода, когда основанием для принятия решения является чистый код.

Веб анимации призваны ответить на этот зов, и первая их часть уже была включена в релиз Chrome 36 в виде element.animate(). Эта новая функциональность позволяет вам создавать анимации на чистом JavaScript и при этом получать производительность, как при использовании CSS анимации или переходов (на самом деле уже с 34-й версии Chrome все описанные выше методы запускаются через движок веб анимаций).


Синтаксис весьма простой, и, скорее всего, он покажется вам знакомым, если вы когда-либо писали CSS переходы (transitions) или анимацию:



element.animate([
{cssProperty: value0},
{cssProperty: value1},
{cssProperty: value2},
//...
], {
duration: timeInMs,
iterations: iterationCount,
delay: delayValue
});


Фишка в комментарии «ожидание кадра». Для того, чтобы обеспечить успешное начало перемещения, браузер должен знать, что элемент находится в стартовой позиции, и есть несколько способов в этом убедиться. Один из самый часто используемых — прочитать одно из свойств объекта, тем самым вызвав пересчет разметки страницы, тем самым подтверждая, что элемент имеет стартовую позицию перед началом перемещения к конечной. Использование этого метода позволяет вам еще раз порадоваться за то, что вы знаете основы работы механизма рендеринга в браузере.


Синтаксис, как мы видим, настолько прозрачен, что больше и не придумаешь:



snowFlake.animate([
{transform: 'translate(' + snowLeft + 'px, -100%)'},
{transform: 'translate(' + snowLeft + 'px, ' + window.innerHeight + 'px)'}
], 1500);


Но так же мы можем указать множество разнообразных настроек. Так же как и CSS анимации, Веб анимации могут быть отложены и итерированы.



snowFlake.animate([
{transform: 'translate(' + snowLeft + 'px, -100%)'},
{transform: 'translate(' + snowLeft + 'px, ' + window.innerHeight + 'px)'}
], {
duration: 1500,
iterations: 10,
delay: 300
});


Объект AnimationPlayer




element.animate() возвращает объект AnimationPlayer, важность которого растет пропорционально количеству запущенных анимаций на странице. И JavaScript, и CSS анимации будут ассоциированы с AnimationPlayer'ами, позволяя им объединяться разными полезными и интересными способами.

Сейчас, AnimationPlayer имеет две функциональности, и обе очень полезные. Вы можете отменить анимацию в любой момент времени используя AnimationPlayer.cancel():



var player = snowFlake.animate([
{transform: 'translate(' + snowLeft + 'px, -100%)'},
{transform: 'translate(' + snowLeft + 'px, ' + window.innerHeight + 'px)'}
], 1500);
// Но вдруг, раньше, чем через 1.5 секунды, я передумал.
player.cancel();


И, к слову, тем, кто привык использовать CSS анимации и переходы, я хочу сказать, что Веб Анимации всегда вызывают события по окончанию:



var player = snowFlake.animate([
{transform: 'translate(' + snowLeft + 'px, -100%)'},
{transform: 'translate(' + snowLeft + 'px, ' + window.innerHeight + 'px)'}
], 1500);
player.onfinish = function(e) {
console.log('per aspera ad terra!');
}


Попробуйте!




Вся эта функциональность находится под капотом Chrome 36, релиз которого уже произошел на днях! Если вы хотите попробовать, сделайте это на нативной реализации в Chrome 36. Как бы то нибыло, существует полифил, который добавляет данную функциональность во все новейшие браузеры.

Демо снежинок можно посмотреть в двух исполнениях: на нативной реализации и на реализации с помощью полифила.


Поделитесь с нами своими соображениями




Ну что же, это небольшое превью того, что скоро будет повседневностью веб-разработки, и оно было выпущено лишь с одной целью: получить фидбэк от разработчиков. Мы не уверены, что учли все пожелания или сгладили все острые края при работе с API анимации. Мы видим только один способ сделать это правильно: дать разработчикам попробовать и посмотреть, что они скажут.

Спасибо Эдди Османи и Максу Хейнрицу за их помощь в написании этого поста


This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at http://ift.tt/jcXqJW.


Комментариев нет:

Отправить комментарий