...

четверг, 12 июня 2014 г.

[recovery mode] Наш вариант подхода к написанию JS приложений. Загрузка скриптов и проксирование

Приветствую Всех!

В прошлый раз , то ли по неопытности, то ли ещё по какой причине — выложив статью я не смог отстоять своё мнение по поводу «необходимости» написания своего «велосипеда» ( как некоторые это назвали ) для масштабируемых JS приложений. На это положило отпечаток то что проект находится в разработке, и некоторые скрипты выложить я ну никак не мог.

Но сегодня я всё-же хочу постараться переубедить всех противников такого «велосипедостроения» в том что это действительно было необходимо, и покажу конкретные примеры, и с конкретными же исходниками.



Вступление



Начну пожалуй с того что статья позволила мне собраться и привести код в частичный порядок, за что большое спасибо всем критикам.

Но от своих «велосипедов» мы не отказались, об этом ниже.

Проект является достаточно большим, и конкретно до меня писался 3-4 программистами, и у каждого из них было своё видение по структуре и общим правилам кода.

И именно кем-то из них была придумана такая структура какая она есть, но как мне кажется разделение проекта на составные части ( директории и области видимости ) является хорошей, и даже полезной практикой:



  • разделение директорий и файлов позволяет лучше вникать в ООП и разделять логику и интерфейс.

  • разделение областей видимости для каждого из компонентов — даёт возможность избежать пересечения интересов.




Исходя из этого, и того что проект достаточно специфичен у нас имеется 2 ключевых скрипта которые представляют из себя «ядро» сайта:


  • boot.js — который занимается загрузкой скриптов ( эдакий аналог RequireJS ) и прочими функциями при загрузке ( инициализация, создание классов, наследование и т.д. )

  • processor.js — который занимается проксированием всех функций в наших областях видимости.




boot.js



Основная задача данного скрипта — это (под)загрузка модулей из 3х системных директорий:


  • libraries

  • modules

  • addons




Загрузка происходит путём обращения к файлу *.boot.js в одноимённой директории, а вызывается вот так:

/* Библиотеки */
boot.libraries( [ 'area', 'window' ], function( )
{
/* Модули */
boot.modules( [ 'account', 'settings' ], function( )
{
/* Аддоны */
boot.addons( [ 'debugUtils', 'vFile', 'vAudio', 'vVideo' ], function( )
{
// Проксируем области видимости core и interface
processor.proxy( core, 'core' );
processor.proxy( interface, 'interface' );
} );
} );
} );




Исходя из этого загрузка будет выглядеть так ( пример на библиотеке «window» ):


  • скрипт загружает файл по адресу /libraries/window/window.boot.js

  • в нём в свою очередь прописаны другие скрипты которые находятся в этой-же папке:

    // Загружаем файл window.style.css
    boot.css( { file: 'window.style' } );
    // Загружаем файл windows.core.js и вызываем функцию core.windows.initialize
    boot.js( { file: 'windows.core', initialize: [ 'core.windows' ] } );
    // Загружаем файл Window.interface.js, но перед этим производим загрузку библиотеки area если она ещё не загружена
    boot.js( { file: 'Window.interface', require: [ 'area' ] } );




  • загружаются файлы из *.boot.js исходя из прописанных параметров.




boot.js и «классы»



Кроме загрузки модулей, boot.js берёт на себя так же функции по созданию правильных ( по нашему мнению ) классов и их наследовании.

var Area =
boot.createClass( interface, 'Area', function( )
{
/** Создаём класс Area в области видимости interface **/
} );

Area.prototype.showOrHide = function( state )
{
/** Какой-то код **/

return this;
};



var Window =
boot.createClass( interface, 'Window', function( )
{
/** Создаём класс Window в области видимости interface и наследуемся от interface.Area **/
},
interface.Area );

Window.prototype.showOrHide = function( state )
{
var newState = !state;

this.parentFunction( 'showOrHide' )( newState ); // Вызываем функцию родителя

return this;
};



var Area = new interface.Area( );
var Window = new interface.Window( );




processor.js



Данный скрипт позволяет нам использовать событийную модель, и вмешиваться в работу другого модуля — так что-бы он о нас не знал.

Данный функционал очень полезен, так как даёт возможность писать модули и аддоны которые в случае своего отключения — ничего не ломают.

У процессора есть 5 функций которые очень схожи с аналогичными в JQuery:



  • proxy — проксирование заданного объекта ( посмотреть можно в примере работы boot.js )

  • signal — произвести сигнал на который можно прикрепить обработчик ( некий аналог $.trigger( ) )

  • bind — прикрепить обработчик на вызов функции или сигнал

  • unbind — открепить обработчик

  • one — прикрепить обработчик который сработает только один раз




Вот небольшой пример использование таких вот «обработчиков».

Допустим мы вызываем функцию interface.Window.showOrHide( true );, из другого модуля мы можем перехватить её вот так:

// Цепляемся на начало выполнения функции 'interface.Window.showOrHide' - из аддона.
processor.bind( 'interface.Window.showOrHide', function( sender, params )
{
console.log( 'Значение в начале выполнения функции: ' + params[0] );
params[0] = false; // Меняем входящее значение на необходимое нам
} );

// Цепляемся на конец выполнения функции 'interface.Window.showOrHide' - из аддона.
processor.bind( 'post-interface.Window.showOrHide', function( sender, params )
{
console.log( 'Значение в конце выполнения функции: ' + params[0] );
} );




И таким образом непосредственно в interface.Window.showOrHide теперь «прилетит» false а не true как изначально планировалось.

Или вот так можно совсем прервать выполнение функции:



processor.bind( 'interface.Window.showOrHide', function( sender, params )
{
return false;
} );




Итог



Надеюсь в этот раз у меня лучше вышло показать плюсы вот такого «велосипеда».

Ну а посмотреть и скачать исходники ( с небольшими примерами ) вышеуказанных библиотек можно здесь:

Конечно скрипты далеко не идеальны, и есть идеи по улучшению и оптимизациям ( в частности по работе с классами) но это немного позже.

This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at http://ift.tt/jcXqJW.


Комментариев нет:

Отправить комментарий