...

среда, 17 сентября 2014 г.

Игра 2048 Kingdom



У меня есть товарищ, который очень круто делает визуальные эффекты для всяких штук типа фильмов и рекламы. И вот однажды я узнал, что он еще и делает компьютерную игру. Эта статья о его опыте в игростоении.



Всем привет. Меня зовут Андрей и я всегда мечтал создать компьютерную игру. Все началось еще с приставок Дэнди. Для реализации своей мечты я пошел учиться на программиста. У меня появился первый комп Оризон, он еще к ТВ подключался и работал на аудиокассетах. На фоне «Fallout 2» хотел создать свой супер «Fallout», но не получилось, не хватило ресурса. В институте хотел сделать клон «Diablo» 1-2, Нашел спонсора, но как-то все обернулось не в ту сторону. В итоге, год 2014: работаю уже 6 лет в кино-индустрии но душа все так же лежит к игрострою.

Как появилась идея создать «2048 Kingdom»?

Была когда-то игра «Myst», где мир открытый и надо было исследователь его, решать головоломки. Загадок много, минимум подсказок. Решил сделать в таком же стиле игру «Null Island»

.







Собрал команду: одного программиста и одного художника, плюс я, в роли арт-дира, левел дизайнера и основного идеолога. Команду назвали «Lux caput». На создание игры ушел год. Работали в свободное от работы время, по вечерам и выходным. Когда, наконец-то, игра была готова, мы обратились к издателям, а они сказали: «Сори, парни, игра олдскул, тяжелая. Народу надо много ачивок, подсказок и всякого веселого барахла. Не подходит:( „

Мы расстроились и взяли год перерыва. Спустя год, когда созрели, поняли, что готовы делать ее по-новому, но нужны ресурсы, хороший аниматор и моделлер. Так как решили сделать не просто игру, а фильм с историей о человеке. Начали искать команду и деньги на проект.

Вдохновила нас создать игру “2048 Kingdom» конечно же игра «2048».

Она появилась весной 2014 года и набирала обороты, в нее играли все. Но в один прекрасный момент, когда собираешь 2048, игра надоедает. Знакомые тоже говорят, надоело, хотелось бы поиграть в интересное продолжение этой игры.

И тут решили пока приостановить переделку «Null island» и надо попытать счастье на appstore. Если повезет, то на заработанные деньги сможем круто доделать «Null island».

И мы начали делать «2048 Kingdom»:

applestore: http://ift.tt/1u6AING

apple store lite version: http://ift.tt/1ma8FOJ


Мы хорошенько поднатужились и понеслось!

Спустя 4 месяца, нарисовав, в свободное время, концепты и комиксы к игре, заплатив звукачу за прикольную музыку — мы сделали эту игру. Пришло время анонса.







Я конечно читал, что бывает плохо на релизе, но не верил. Подал заявление в appstore, ждем две недели — никакого ответа. Пишу петицию. Еще 2 дня и игра уходит в релиз! :)

Думали, сейчас как пойдет! Ага, пошла, только не туда. Оказывается, сделать хорошую игру — еще пол дела.

Без денег ее дальше не продвинешь. Необходима обширная реклама, чтобы о новом продукте узнало как можно больше людей.

Так что, вот такие реалии получились. Игра есть — а денег нет. Так сказать розовые мечты о быстром заработке на appstore рухнули. Теперь наша основная задача — рассказать миру о замечательной, доброй и интересной игре «2048 Kingdom»

Вот такая информация по данному проекту на данный момент.

Играйте и пишите отзывы. Будем рады положительному результату. Мы надеемся, что наша игра понравится людям и мы сможем заработать должное количество средств, чтобы возобновить разработку квеста «Null island». Вот такая у нас история ;)) О реализации игры «2048 Kingdom» напишем по-позже, месяца через два. Очень хотим выпустить «Null Island» :)

Всем спасибо за внимание, с вами была команда Lux caput и Андрей.


This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at http://ift.tt/jcXqJW.

Scottish readers: Undecided about the referendum? Please read How the media shafted the people of Scotland and Scottish Independence, Power And Propaganda.


Комментариев нет:

Отправить комментарий