...

пятница, 19 сентября 2014 г.

Делаем видео-чат в веб-браузере с минимумом трудозатрат

Для реализации функционала видео-чата в браузере существует две наиболее подходящие из технологии — WebRTC и Flash. Каждая из технологий обладает рядом своих особенностей, например, во Flash можно использовать видео кодеки H.264 или Sorenson, а в WebRTC на текущий момент доступен VP8, что делает два этих подхода плохо совместимыми друг с другом (перекодирование видео на лету — это очень затратная операция), к тому же видео-чат лучше делать peer-to-peer по возможности, стоит ли говорить, что соединить Flash и WebRTC напрямую не выйдет. В нашем примере мы рассмотрим вариант видео-звонка звонка из WebRTC в WebRTC, с помощью платформы VoxImplant. В целом, можно сделать выбор конкретного варианта, вплоть до динамического выбора технологии в зависимости от того кому звоним. Подробности, как обычно, под катом.
Создание приложения, пользователей, сценария и настройка



Для начала нам потребуется аккаунт разработчика VoxImplant (регистрация тут), после входа в панель управления VoxImplant в разделе Applications создаем новое приложение и называем его videochat. Чтобы организовать простой видео-чат нам потребуется хотя бы 2 пользователя — testuser1 и testuser2, создаем их в разделе Users и привязываем к приложению, используя кнопку Assign applications (аналогично можно уже созданных юзеров привязать к приложению во время редактирования приложения). При звонке от пользователя к пользователю все равно вызывается сценарий обработки звонка, который пишутся на Javascript и выполняется движком VoxEngine. Создаем в разделе Scenarios новый сценарий, назовем его User2User, при использовании режима peer-to-peer сценарий будет выглядеть следующим образом:

VoxEngine.forwardCallToUserDirect();



Если в будущем захочется гонять видео через сервер (принудительно), то можно использовать

VoxEngine.forwardCallToUser(null, true);

, но в этом случае звонки будут стоить денег.

Если необходимо управлять сигнализацией, чтобы, например, завершить звонок в какой-то момент со стороны сервера, то можно вместо хелпера forwardCallToUserDirect использовать следующий сценарий:



var call1, call2;

VoxEngine.addEventListener(AppEvents.CallAlerting, function(e) {
call1 = e.call;
call2 = VoxEngine.callUserDirect(e.call, e.destination, e.displayName, e.headers);
call2.addEventListener(CallEvents.Connected, handleCallConnected);
});

function handleCallConnected(e) {
call1.answerDirect(call2);
// Тут можно, например, разъединить звонок через какое-то время
setTimeout(VoxEngine.terminate, 5000);
}


После создания сценария нам нужно привязать его к приложению через правило (Rule) — идем в раздел Applications и редактируем наше приложение, в табе Rules создаем новое правило (Add rule). Назвать можно как угодно, например, Intercom, в Pattern указывается регулярное выражение — правило срабатывает если номер соот-вует этому выражению, оставляем .* и перетаскиваем наш сценарий User2User из Available в Assigned и сохраняем правило. Сохраняем приложение, остается только сделать клиент с помощью VoxImplant Web SDK.


Создание веб-клиента



Для клиента потребуется только файл voximplant.min.js, который лежит на cdn, а также базовое понимание как устроено Web SDK. Чтобы все выглядело все более-менее прилично можно использовать Bootstrap. Не вижу смысла вываливать сюда весь код из HTML-файла, разберем только основные моменты, а более глубоко разобраться всегда можно, скачав файлы с нашей странички на GitHub.

// Подключаем SDK


// Создаем инстанс VoxImplant
var voxAPI = VoxImplant.getInstance();
// Вешаем обработчики событий
voxAPI.addEventListener(VoxImplant.Events.SDKReady, onSdkReady);
voxAPI.addEventListener(VoxImplant.Events.ConnectionEstablished, onConnectionEstablished);
voxAPI.addEventListener(VoxImplant.Events.ConnectionFailed, onConnectionFailed);
voxAPI.addEventListener(VoxImplant.Events.ConnectionClosed, onConnectionClosed);
voxAPI.addEventListener(VoxImplant.Events.AuthResult, onAuthResult);
voxAPI.addEventListener(VoxImplant.Events.IncomingCall, onIncomingCall);
voxAPI.addEventListener(VoxImplant.Events.MicAccessResult, onMicAccessResult);

// Инициализуем SDK
try {
voxAPI.init({
useRTCOnly: true, // используем WebRTC принудительно
micRequired: true, // запрос доступа к микрофону/камере до подключения к VoxImplant
videoSupport: true, // включить поддержку видео
});
} catch(e) {
// если браузер не поддерживает WebRTC выводим какое-нибудь сообщение
if (e.message == "NO_WEBRTC_SUPPORT") alert("WebRTC support isn't available");
}

// Теперь можно пользоваться SDK - подключаемся
function onSdkReady(){
voxAPI.connect(); // после вызова появится диалог доступа к камере/микрофону
}

// Обрабатываем
function onMicAccessResult(e) {
if (e.result) {
// разрешили доступ к камере/микрофону

} else {
// запретили доступ к камере/микрофону
}
}

// Установили соединение с VoxImplant
function onConnectionEstablished() {
// Можно авторизоваться - тут надо показать диалог для ввода данных, а потом вызвать следующую функцию
// Замените application_user, application_name, account_name и application_user_password на ваши данные для тестирования
voxAPI.login(application_user+"@"+application_name+"."+account_name+".voximplant.com", application_user_password);
}

// Не смогли подключиться к VoxImplant
function onConnectionFailed() {
// Или веб-сокеты не подключились или UDP закрыто
}

// Закрылось соединение
function onConnectionClosed() {
// Можно вызвать connect по новой для переподключения
}

function onAuthResult(e) {
if (e.result) {
// авторизовались - теперь можно звонить или принимать звонки
} else {
// ошибка авторизации, можно посмотреть e.code, чтобы понять что не так
}
}

var currentCall = null; // текущий звонок

// Входящий звонок
function onIncomingCall(e) {
currentCall = e.call;
// Вешаем обработчики
currentCall.addEventListener(VoxImplant.CallEvents.Connected, onCallConnected);
currentCall.addEventListener(VoxImplant.CallEvents.Disconnected, onCallDisconnected);
currentCall.addEventListener(VoxImplant.CallEvents.Failed, onCallFailed);
// Отвечаем на звонок автоматически. В нормальном приложении лучше показать инфо о входящем звонке и дать возможность принять или отбить.
currentCall.answer();
}

// Функция для исходящего звонка
function createCall() {
// application_username - имя юзера, которому звонит (по видео)
currentCall = voxAPI.call(application_username, true);
// Вешаем обработчики
currentCall.addEventListener(VoxImplant.CallEvents.Connected, onCallConnected);
currentCall.addEventListener(VoxImplant.CallEvents.Disconnected, onCallDisconnected);
currentCall.addEventListener(VoxImplant.CallEvents.Failed, onCallFailed);
}

// Звонок соединился
function onCallConnected(e) {
// Включаем отправку видео и показываем входящее видео
voxAPI.sendVideo(true);
currentCall.showRemoteVideo(true);
}

// Звонок завершился
function onCallDisconnected(e) {
currentCall = null;
}

// Ошибка при звонке
function onCallFailed(e) {
// Код ошибки e.code, описание ошибки e.reason
}


Вот собственно все основные функции и эвенты, которые нам нужны. Естественно, это голый JS, к этому нужно прикрутить стили и верстку. Вариант, который мы выложили на GitHub выглядит так:




В случае если нужна поддержка и Flash и WebRTC придется переключать клиентское приложение в соответствующий режим, потому что видео-звонки WebRTC<>Flash мы реализовывать не стали. Надеемся, что в ближайшем будущем поддержка WebRTC появится в IE12, а за ним и в Safari. Если у вам нужен вариант «звонок с сайта оператору», то можно сделать 2 операторских приложения, одно с использованием WebRTC, другое с использованием Flash, и направлять звонки с сайта в зависимости от того какой режим SDK включится у посетителя сайта или на одного или на другого оператора.


Файлы проекта на GitHub


This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at http://ift.tt/jcXqJW.

Scottish readers: Undecided about the referendum? Please read How the media shafted the people of Scotland and Scottish Independence, Power And Propaganda.


Комментариев нет:

Отправить комментарий