...

среда, 3 сентября 2014 г.

[Из песочницы] Параллакс на чистом CSS

В этой статье показывается, как с помощью CSS трансформаций и махинаций с 3d сделать параллакс-эффект на сайте на чистом CSS.

Параллакс почти всегда создаётся с помощью JavaScript и, чаще всего, получается ресурсоёмким, из-за вешания листенеров на событие скролла, модификации DOM напрямую и срабатывания ненужных перерисовок и перестановок. Всё это происходит асинхронно с потоком, в котором браузер рендерит страницу, из-за чего скролл начинает подтормаживать, а картинка рваться на части. Более правильные реализации параллакса отслеживают скролл и используют отложенные обновления DOM с помощью requestAnimationFrame. Получается качественной другой результат, но почему бы вообще не избавиться от JavaScript?



Перенос параллакс эффекта в CSS спасает от проблем с производительностью и лишних манипуляций, позволяя браузеру самому всё регулировать за счёт аппаратного ускорения. В результате, почти все ресурсоёмкие процессы обрабатываются напрямую браузерным движком. Частота кадров (FPS) остаётся стабильной, а картинка становится плавной. Плюс, можно сразу комбинировать параллакс с другими CSS фишками — media queries или supports. Отзывчивый параллакс — каково?


Смотреть демо


Теория




Прежде, чем погрузиться в понимание работы этого механизма, создадим необходимую разметку:


...

...


...








И базовые стили:


.parallax {
perspective: 1px;
height: 100vh;
overflow-x: hidden;
overflow-y: auto;
}
.parallax__layer {
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
}
.parallax__layer--base {
transform: translateZ(0);
}
.parallax__layer--back {
transform: translateZ(-1px);
}





Вся магия происходит в классе parallax. Определение свойств стилей height и perspective установит перспективу элемента в его центре, создав фиксированный 3D вьюпорт. overflow-y: auto позволит контенту внутри элемента нормально скроллиться, при этом потомки элемента будут отрисовываться относительно фиксированной перспективы. В этом и заключается ключ к созданию параллакс эффекта.

Далее, класс parallax__layer. Как и следует из имени, он определяет слой контента, к которому будет применен параллакс эффект. Элемент с этим классом выдирается из общего потока контента и позиционируется так, чтобы заполнить свой контейнер.


Наконец, у нас есть классы-модификаторы parallax__layer--base и parallax__layer--back. Они нужны, чтобы регулировать скорость скролла параллакс элементов, смещая их по оси Z (удаляя или приближая к вьюпорту). Для краткости я сделал всего две скорости скролла — позже мы добавим еще несколько.


Смотреть демо


Коррекция глубины




Так как параллакс эффект создаётся за счёт 3D преобразований, смещение элемента по оси Z имеет побочный эффект — размеры элемента меняются, в зависимости от того, ближе или дальше он к вьюпорту. Чтобы исправить это, нам нужно применять scale() трансформацию, чтобы элемент отрисовывался в своём изначальном размере:

.parallax__layer--back {
transform: translateZ(-1px) scale(2);
}




Коэффицент скейла можно посчитать по формуле 1 + (translateZ * -1) / perspective). Например, если перспектива вьюпорта задана как 1px и мы смещаем элемент на -2px по оси Z, то коэффицентом будет scale(3).

.parallax__layer--deep {
transform: translateZ(-2px) scale(3);
}




Смотреть демо с скорректированной глубиной

Регулирование скорости слоя




Скорость слоя регулируется комбинацией значений перспективы и смещения по Z. Элементы с отрицательными значениями Z будут скроллиться медленнее, чем элементы с положительными значениями. Чем больше разность значения от 0, тем явнее параллакс эффект

( т.е. translateZ(-10px) будет скроллиться медленнее, чем translateZ(-1px)).

Создание разных участков параллакс эффекта




Предыдущие примеры демонстрировали базовую технику использования простого контента, но ведь большинство параллакс сайтов делят страницу на разные участки с разными эффектами. Вот как можно реализовать это в нашем методе.

Во-первых, нам нужен элемент parallax__group, чтобы сгруппировать наши слои вместе:




...

...


...








для него CSS будет выглядеть так:


.parallax__group {
position: relative;
height: 100vh;
transform-style: preserve-3d;
}





В этом примере я хочу, чтобы каждая группа заполнила вьюпорт, поэтому я задаю height: 100vh, хотя, если нужно, число для каждой группы может быть разным. transform-style: preserve-3d не даёт браузеру сделать плоскими элементы с parallax__layer, а position: relative позволяет дочерним parallax__layer элементам позиционироваться относительно их группы.

Важное правило, которое нужно помнить — при группировке элементов мы не можем обрезать контент внутри группы, тк overflow: hidden у элемента parallax__group сломает весь параллакс эффект. Необрезанный контент приведёт к тому, что дочерние элементы будут выступать за рамки. Поэтому нужно пошаманить с значением z-index у группы, чтобы быть уверенным, что контент будет корректно прятаться и показываться по мере того, как пользователь будет скроллить сайт.


Нет никаких жестких или быстрых правил по поводу работы со слоями и разные методы подразумевают разную реализацию. Но, чтобы упростить отладку позиционирования слоёв, можно применить простую трансформацию групповых элементов:



.parallax__group {
transform: translate3d(700px, 0, -800px) rotateY(30deg);
}




Взгляните на следующий пример и обратите внимание на галочку debug!

Смотреть демо с группами.


Поддержка браузеров





  • Firefox, Safari, Opera и Chrome — все поддерживают эти эффекты

  • Firefox работает, но у него есть небольшая проблема с выравниванием.

  • IE пока не поддерживает preserve-3d (на подходе), поэтому параллакс работать не будет. Но это нормально, тк всё равно нужно дизайнить так, чтобы контент был адекватным и без параллакса – Ну, progressive enhancement и всё такое!


Статья — перевод (оригинал на blog.keithclark.co.uk — «Pure CSS parallax scrolling websites»)


This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at http://ift.tt/jcXqJW.


Комментариев нет:

Отправить комментарий